Re: [閒聊] 絕望了 這個PSO2沒救了

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2014-10-09 10:30:16
※ 引述《becow01 (be)》之銘言:
: 當初說星天彈要下修,是因為PA威力上升後,星天彈會變得非常強力
: 結果這次星天彈大砍成1/10,然後PA上升約30%~40%
: 用PA當理由來砍的話,這比例好像怪怪的?
: 當然我是同意星天彈要修啦,
: 不過公告可以直接講是因為星天彈OP所以要nerf,不用拿PA上升當理由吧
PA上升還會和影響到chain的輸出
不過來看看對應下修SRJA的PA上修調整
都拿Lv16來說的話
エリアルシューティング:704 → 986 (140.0%)
バレットスコール :756 →1058 (139.9%)
デッドアプローチ :318 → 413 (129.9%)
メシアタイム :1306→1698 (130.0%)
インフィニティファイア:1333→1399 (105.0%)
サテライトエイム :500 → 683 (136.6%)
エルダーリベリオン :973 →1264 (129.9%)
リバースタップ :702 → 912 (129.9%)
ヒールスタッブ :826 →1073 (129.9%)
シフトピリオド :767 → 997 (130.0%)
原本大家都是先SRJA後再放PA的
可以讓傷害變成160%
現在SRJA是變成這個樣子
SRJAB:160%→110% ( 68.75%)
所以假設使用同樣打法先SRJA再PA的話就會變成這個樣子
エリアルシューティング:140.0% x 68.75% = 96.25%
バレットスコール :139.9% x 68.75% = 96.18%
デッドアプローチ :129.9% x 68.75% = 89.30%
メシアタイム :130.0% x 68.75% = 89.37%
インフィニティファイア:105.0% x 68.75% = 72.18%
サテライトエイム :136.6% x 68.75% = 93.91%
エルダーリベリオン :129.9% x 68.75% = 89.30%
リバースタップ :129.9% x 68.75% = 89.30%
ヒールスタッブ :129.9% x 68.75% = 89.30%
シフトピリオド :130.0% x 68.75% = 89.37%
這根本是全面下修吧
要讓玩家擺脫SRJA的緊縛play
這樣子的修正就算繼續使用SRJA緊縛play也沒辦法打出和EP3剛開始時的傷害
有人說雖然傷害變低但放掉SRJA就能用PA連發來換DPS了
但老實說雙槍PA除了エリアルシューティング、デッドアプローチ和サテライトエイム外
其他PA都是又臭又長的啊(只有那三個打完是不需要使用到100frame的)
不過沒關係
GU還是有長銃能用的(震え声)
至於變成只剩奪命劍1/12的星天彈可以被淘汰了
原本GM槍的輸出就不是非常強
看影片那1、1、1、1、1吸血已經感覺不出實用性了
就算上限定了個50那也是要打10000傷害才會出現的東西
沒有任何再使用GM槍的必要
本來GM槍就是因為潛在才就算損失輸出也會被人選擇來使用
現在不靠吸血來維持PK的話
我就算換把舊時代的潘朵拉都會比拿GM槍還要強
作者: becow01 (be)   2014-10-09 10:44:00
昨天玩,明顯感到buff的有サテライトエイム連發和デッドアプローチ不擊飛 至於其他就...沒什麼感覺~_~打小怪還是默默掏出長銃
作者: peterlph (小P)   2014-10-09 12:11:00
對全職都有練的我,大不了先玩其他職(茶
作者: dukemon (dukemon)   2014-10-09 12:12:00
銃劍正在向你揮手(試用過後才知道銃劍原來這麼好用
作者: hur6117   2014-10-09 17:59:00
路上的GU數量是三個月前的FI
作者: tsukie2887 (Marktsuikie2887n)   2014-10-09 20:25:00
其實GM也不是完全沒用 換武瞄弱點夠熟練的話直接衛星擊砸弱點也是能砸出個八千一萬二的 不無小補
作者: filiaslayers (司馬雲)   2014-10-09 20:34:00
玩ra超穩定....我從ep2後期開玩,玩到現在還是不想換職業....

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