看了某些版友的說明 卯起來打積分
昨晚打出了個六連敗 XD
現在的低階場真的跟以前有很大的不同
以前S2在低階遊玩時 大局觀往往會過於保守謹慎 一直防守
能夠單殺塔殺的情況 也會因為怕死所以不敢硬上
導致就算有部份優勢也會漸漸送回去 但是只要起個頭帶團隊就很容易帶動風向
現在的低階場跟以前不一樣 完全的拋棄大局觀
不插眼 不計算野怪重生時間 連守塔都不太想守
不會想保全家裡野區的視野 倒是一直往對方家衝
取而代之的是完全的比拼對線能力 其實對線技術也不一定比較強
比如說對線時對方比自己先升一級 無論如何一定要衝一波 死了先怪隊友沒跟上
一般來說一個網路遊戲隨著時間越來越久 平均水準會漸漸提高
台版LOL到底發生了什麼事 怎麼會變成這樣.....