[閒聊] 惡靈古堡回不去冒險行動模式了嗎?

作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2014-10-11 12:26:46
其實我不太知道III(含)之前的遊玩方式之名稱XD||
這種固定場景的腳色移動模式,以前超級多&受歡迎,
當然啦,受限硬體跟軟體,無法複雜運算應該也是主因,
不過較硬派的資深玩家,還是會想念這種玩法吧.
自從經典4代後,惡靈古堡都是第三人稱射擊遊戲了,
6代在Ada篇有些行動有回歸致敬...
所以這模式,應該是真的回不去惹吧?
作者: gox1117 (月影秋楓)   2014-10-11 12:28:00
超喜歡BIO2的解迷跟那種恐怖氣氛 現在根本...
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2014-10-11 12:29:00
已經改名叫惡靈無雙了
作者: ronlai (凜賴)   2014-10-11 12:29:00
啟示錄有點想走回老三代的痕跡
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-11 12:33:00
那樣只算是回老路復古風吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-10-11 12:37:00
ReBIO HD快出了...應該算是最後機會了(?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-10-11 12:38:00
可以期待下禮拜的邪靈入侵
作者: qsx889 (蝦米)   2014-10-11 12:40:00
不可能了 2代都不重製一下
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-10-11 12:42:00
那種固定視角的移動有夠糞,誰會想玩阿y
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2014-10-11 12:50:00
續作不是改成用照相機打僵屍了嗎
作者: S04870487 (飆飆豪)   2014-10-11 12:55:00
自己想想看回到傳統是會有多少玩家會想玩?
作者: tosdimlos (Yuu)   2014-10-11 12:57:00
講真的現在遊戲玩久了回去玩以前限制多操縱不靈敏的我都覺得自己像變智障,回不去了...
作者: SamMark (里維士官長)   2014-10-11 12:58:00
以前的視角反而難玩 重點是內容
作者: tosdimlos (Yuu)   2014-10-11 12:59:00
不過恐怖遊戲越自由能做的事越多,要覺得恐怖越難
作者: SamMark (里維士官長)   2014-10-11 12:59:00
0123聖女的視角用456啟示的視角玩應該很棒
作者: winklly (阿鳥)   2014-10-11 13:35:00
以前那種視角的遊戲性以現在來說有點糟阿
作者: w3160828 (kk)   2014-10-11 13:50:00
固定視角超糞的好嗎 資深玩家根本只會嘴巴捧場廠商做出來絕對破產大暴死
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-10-11 16:12:00
我覺得以前那種只是硬體限制的折衷作法XD 真的新作那樣搞應該會死很慘
作者: Cubelia (天空の夜明け)   2014-10-11 17:58:00
如果是像擴散或是聖女那樣的動態視角我覺得比較好
作者: dchris (沈客(克里斯))   2014-10-11 22:34:00
基本上是回不去了,只要不繼續誇張下去就萬幸了固定視角在氣氛營造上有它獨特的效果,不過現在玩家對動作的需求越來越高,不太可能走回頭路

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