借題發飆(有雷喔)
老實說我很喜歡銀魂的背景設定
把過去的日本當作地球,外國人當作外星人(天人)
地球的武士們為了守護地球而持續與天人交戰並想推翻無力的幕府
光是天人就有很多梗可以玩了
雖然銀八老師曾經吐槽說這部漫畫沒有既定的目標
像鳴人想成為火影 魯夫要當海賊王等等的
但銀魂是借歷史來構成背景,我很想看銀魂裡尊王攘夷的歷史會怎麼走
這部漫畫不是沒有主幹,我甚至覺得銀魂主幹比航海王還明顯多了
雖然設定有非常多可以吐槽的地方,像地球怎麼只有江戶和鄉下
不過這都無關緊要,偶而在漫吐板吐一吐就算了
因為有吸引我的點,而且吐槽風格很合我胃口
====(防雷線)====
只是從新選組動亂篇之後我覺得有點不對勁
新選組動亂篇劇情鋪陳是很有趣,宅方的名言就是從這一段長篇出來的
不過收尾收的太沒道理了
我知道主角有所謂的主角威能,但不能贏的沒道理阿
銀時被萬齋的鋼線纏住手腳,銀時靠著不知名的力量把萬齋的鋼線給扯斷
這不知名的力量就是武士想保護自己最重要東西時所產生的力量...
最好特製的鋼線會因為這個理由輸給你的手腳啦
這樣搞還不如扯銀時是傳說中的超級地球人的設定,這樣還合理多了
我認為一個好的戰鬥必須要合情合理
魯夫打贏路奇至少那時他多了二、三檔(雖然不知道甚麼時候練的)
兩年後打贏原本打不贏的PX系列也是因為他有了霸氣(雖然霸氣的設定也...)
靠著堅定的心志和主角威能打贏強敵看起來是熱血,但常用就會讓人發膩
另外動亂篇最後還吐山崎便當,既然這樣幹嘛發便當給他...
這種發假便當營造劇情張力用久了,讀者自然而然不會把便當當一回事了
結果之後的長篇,銀時都在鎖血打怪阿,假便當也不時地發
讀者知道銀時最後一定會鎖血,自然就不會對戰鬥感興趣
讀者知道便當一定是假的,自然就不會因為便當而驚訝
當戰鬥讀者不感興趣,便當也沒辦法引起讀者注目時
這部漫畫的長篇自然就失去了可看性
銀時就算沒有準備沒有計策也會贏,靠著說教就行了
而且銀時有時會在長篇開始被敵人打到快死了
但後面他還是能打人家臉
四天王篇、吉原炎上篇、傾城篇都是這樣搞
誰說銀時不是超級地球人,這設定跟賽亞人根本一模一樣...
銀魂裡的角色還特別喜歡"暗自背負一切"
不讓別人知道自己默默去背負一切,這種自我犧牲的精神用久了真的很讓人厭倦
銀魂裡的敵人惡役最喜歡用的詞是:我聽說了喔~
這句"我聽說了喔"真的超級好用的
可以接露劇情、也可以透露角色的秘密還有他背負的一切
而且由惡役來說更是有說服力
這種表面使壞但其時內心另有其他目的角色銀魂真的多到數不清了
土方、總悟、次郎長、夜王...
尤其是主角銀時最常來這一套
其實銀魂長篇開頭都不錯,只是後面總是那個調調
動畫還可以當八點檔看聲優演出...漫畫應該會讓人看不下去吧