※ 引述《chris0701 (噓)》之銘言:
: 昨天禮拜二打布丁的時候,度過痛苦的一天...
: 因為我的隊伍幾乎是純物理攻擊
: 雙子姊+炸彈叔+B補+千之傷+B蜥蜴王+Grace
: 各種miss(′‧ω‧‵)
: 崩潰之下把儲的10閃電拿去抽,結果也沒抽到法師
: A岩人槍Samupi跟B火劍Amazora
: 現在除了蜥蜴王跟Amazora有屬性攻擊之外,都是物理攻擊
: 所以現在回頭去刷7-10的BOSS火龍(只是很難掉QQ)
: 目前進度12章,想請問還有哪些寵是適合當過渡期的法傷寵呢
: 或是沒法傷的大家怎麼打布丁XD
無腦布丁打法
打布丁其實有兩個法傷就能打了
布丁只要不瀕死就不會跑
只要確保每一次出手都能夠殺掉一個布丁就可以穩穩打全部
再加上利用布丁的特性
只要怪物數量≧2,布丁就不會放固有技能,只會想夾擊
開場我方陣型是這樣
○○
○ ○ 第一次行動立刻把陣型拉成這樣 貼牆壁
○ ○ ○○○○○○
然後就是看布丁在前面左移又移打不到你
⊙←-┐
● 假設布丁剛好移到法傷角上面 ● │ 夾擊
○○⊙○○⊙ ○○⊙○○
或者是像這樣的場合
⊙←-┐
● 利用拉怪位移,就會變這樣 ● │ 夾擊
⊙○○⊙○○ ○○⊙○○│
─────┘
通常我會帶補血角
然後無視布丁噴的醬汁,血量偏低的就在底層夾擊兼補血
血量夠高的就出去噴血兼欺負布丁
有援法或直排傷害的要注意不要援法打不死布丁殘血
布丁快死的話會逃走~
無腦打法比較不用去想怎麼打..