※ 引述《Hevak (Arthow Eshes)》之銘言:
解job比升級重要啦,job3素質比job1高出不少,
以雙子妹為例,job3二十多級大概等於job1三十多級。
解完job後角色的生存率變高,關卡容錯率就高。
而且解job三職二十級技能格變8格,
輸出會變高外,也容易累積P球,
P球最重要是可以發揮自補跟全補的奶力和秒掉小兵。
我在17-18章的時候組成是1法1-2補兩坦剩下湊數不要被剋就好,無飄浮角。
血量平均1800左右,主要是靠坦(雙子妹、B劍,Kem那時還沒練起來)吃尖刺夾擊,
有些小關可能要算一下地圖位置秒小怪。
17章的王先殺掉一開始下面那隻就會比較順利了。
現在推到24,因為目前無課所以只有1SS1S(十幾抽了)。
固定推進度班底為B補大叔、雙子妹、Kem,A蜥蜴冰法,
剩下組成視關卡而定,有B劍、B弓、B雷劍、S正太光法、王女、B獸人冰弓、B冰槍蜥蜴。
除光法外都有job3,8技能格。
除了在17-18不得不損失能量外(重開兩次後的尖刺無解),
目前為止還算順順推。
以無課輕課來說,B值不高,帶兩隻補角一個法師輸出就很吃力了,
因此我大部分組隊都有四個槍劍弓角。
如果重課就更沒必要帶兩隻補角(包含輔助)以上,
因為B值高,不用觸發P球自補全補或如吸血等都補的回來。