基本上就是從五六月玩到現在的一點小小感想,希望各位學長(?)不吝賜教
剛開始玩時是因為看到(^q^)くおえうえーーーるえうおおおw(ry 的影片而跳坑,本來是
想隨便玩玩就算了,也沒有長期經營的想法所以也不課金,再加上手上的牌在初期通常都很
弱,第一次參加的活動是...GW14的樣子吧?那時前半送的卡是小枝子,因為覺得卡圖很不錯
(後來覺得SR的比變成SSR之後好看=3=),結果打到超稀有變態LV7時連勝就斷了orz不過當
時也沒有太在意,之後在打足球大會時想拿SR明音但在第12勝時硬生生斷掉而沒能拿到第
二張,一怒之下就先放置play了一陣子,回來之後在打抓動物活動時發現可以利用別的遊戲
或是網站來拿到碳酸和コイン,於是才漸漸上了軌道.現在還可以再搭配ameba點數換一點
活動專用的碳酸多打幾下.不過之後還是常常在各個活動中體驗到了無課金的無力感(?)
令我印象最深刻的是在打某個抓動物活動的時候,對方有人光一個晚上打了5Mpt,
但那就是我整個活動累積的pt了...
目前手上的牌組也不算很好,因為手氣各種悲劇,打了四五個月センバツ裡的SR和SSR多
半都是活動的產物(13/25),活動拿到和營運送的抽獎券...比較像抽肥料用的,除了一張3M
的SSR優木苗之外其他的現有牌組幾乎是用バッジ和リング湊齊的[現在雖然用HRバッジ拼
出了八九張SR,但SRバッジ到現在也只累積了約100個,只最終進展過一張SSR(3M),リング
目前只換過一張夏祭14的SR九重忍]目前おすすめデッキ是在總攻援283k/使用コスト303
這樣的程度
在八九月時算是摸出了對應各種活動的打法:
救人和抓動物看送什麼卡再決定要all in還是休閒回收道具打法...雖然這麼說但是這次
牧場救人還是拚了老命去打,明明能力所及能拿到的沒有一張是真心想要的,目前全力拚下
去大概也就35k名的程度,不過連勝送的SR至少可以拿到五張;
部活戰對我而言是個很棒的喘息時間,因為身在一個比較休閒的社團所以可以用最低的代
價多賺一點元氣碳酸:每戰能參加就參加,在開戰之前要先至少預留一次全力攻擊的機會(
碳酸或コストMAX皆可),搶先制pt20%up的機會,打到10kpt就收工,這樣可以淨賺1.5罐碳酸
(在對方沒有設部旗的狀況下)突破20個功勞賞之後還可以有三戰可以各淨賺2.5罐,還可以
輕鬆賺到一張HR一張SR;
走路活動(聖櫻學園物語)比較麻煩,我還搞不太懂它的機制,到底出現急接近和スーパー急
接近的依據是什麼?不過這個活動搭配班級排名戰因此還是有燒點碳酸(我個人不會啦)的
機會,這個活動我的排名通常會剛好是送5條ハーフがんばるんバー和5罐ハーフ元気炭酸,
正好為下一次活動做準備.
目前的本命是望月エレナ,不過有在玩就知道望月エレナ不太好拿...目前手上兩張SR,一
張是常駐HR最終進展成的,另外一張是聖櫻學園物語的HR最終進展成的,雖然都是4M但是戰
力都不足以進主センバツ,有點難過(?)
如果可以的話順便加個朋友吧,雖然我是無課金沒辦法給多少幫助就是了orz
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