Re: [14秋] 記錄的地平線 II 03

作者: watwmark (水印)   2014-10-19 11:26:49
※ 引述《tedandjolin (瀟湘)》之銘言:
: 中間一直跑城惠這邊的進度 我還以為小小隻只出來打個噴嚏就沒了勒
: 後1/3還是跑了秋葉原這邊 距離聖誕節還有六天 邊準備慶祝的同時
: 地平線的新手組們聊到了口傳的話題 喵太也說明了初傳-秘傳的差異性
: 這邊一次帶出了曉因為沒辦法打大型RAID 感覺好像連秘傳都沒有
: 因此也更希望能夠取得口傳 配合上集想買非RAID能取得的最強武器
到這邊已經很清楚解釋了為何留著曉看家的理由了
用WOW的譬喻,簡單來講就是...
Leader:Raid徵DD 裝等600以上帶成就密. 揪咪 >_0
獨行玩家表示:.......
好啦,以上純屬惡搞.
: 看來接下來兩集應該會跑一下第六集的前半段劇情囉?
: ps:話說olg我打的很少 除了玩過少數幾個台製爛遊戲以外
: (霹靂神州&武林群俠傳 那種從任務到強化到練功到打怪都是同模組的糞game)
: 花最多時間的是大宇軒轅劍網路版 官方的倒掉之後還玩了兩年私服XD
: 這遊戲的設定就不怎麼平衡 要像地平線這樣 1.2個坦接住王根本不可能
: 前期都是靠堆屍體 後期就是靠戰術或者BUG去打而已了
: 還蠻想玩看看這類型遊戲的 不過OLG要花的時間成本實在是太高了阿...
LoH就我來看,設定比較像FF系列的mmorpg加上WOW的綜合
主職業 副職業 的設定比較像FF,Raid的設定比較像WOW
技能的設定應該也是有參考FF11,我記得FF11某資料片有推出需要完成很多任務步驟
才能習得的技能.有些特殊的技能捲軸只能打怪掉落,像是黑魔導師的古代魔法系列.
或該更精準的說,LoH比較像更壓力摳米的 FF11前期+WOW無印前期 的綜合.
話說沒有UI輔助的戰鬥就是如此嚴苛阿 (遠目
WOW有各種玩家編寫的UI,FF14 怪物的危險技能大都有內建提示
LoH沒了這些東西一切只能靠人力手動來作.
不過LoH的遊戲設計到了現在這時代已經不太可能被大眾玩家接受,
最好的情況頂多是能抓住一部分核心玩家維持營運這樣.
普及化 親民化的設計走向才能吸引更多輕度玩家駐留,
相對來說這也是看LoH的樂趣所在.
作者: vincent0728 (Vincent)   2014-10-19 11:28:00
不是參考EQ嗎?
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-19 11:29:00
說這麼多 就EQ啦,看到地圖我就笑了
作者: chenbason (chenbason)   2014-10-19 11:30:00
曉連裝備都買不起難怪腹黑眼鏡連隊都不給組
作者: attacksoil (擊壤)   2014-10-19 11:30:00
聽說也有參考EQ
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-10-19 11:31:00
應該說主要是EQ吧...
作者: evincebook (Bogi)   2014-10-19 11:31:00
那邊只是惡搞拉,讓曉留在秋葉原不是因為裝等不夠XDLH主要是EQ有看過別人介紹,EQ的模式其實也有他的樂趣不過似乎要付出比WOW還多的心力XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-19 11:42:00
...還"應該"咧
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-10-19 11:44:00
又要戰WOW和EQ了Orz
作者: attacksoil (擊壤)   2014-10-19 11:47:00
Raid在EQ就有了 之前查EQ介紹有看到
作者: darkbrigher (暗行者)   2014-10-19 12:00:00
wow成熟的是副本吧 讓各公會不用整天搶boss不過還是有放幾隻野外boss...
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-19 12:03:00
因為LH的也不是副本吧? 印象中
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2014-10-19 12:08:00
是副本吧
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-10-19 12:09:00
我也覺得LH不是副本 看那年少組可以進去同一個地域我就覺得怪怪的@@
作者: vincent0728 (Vincent)   2014-10-19 12:10:00
LH的就像EQ一樣,先搶先贏吧
作者: darkbrigher (暗行者)   2014-10-19 12:13:00
根據第一季劇情來看 這遊戲地城還能兩組人同時進去
作者: watwmark (水印)   2014-10-19 12:13:00
喔,那我把副本和Raid的概念搞混了.兩者是不同的,因為WOW的關係讓我養成Raid=副本活動的習慣概念這樣 orz
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-10-19 12:24:00
WoW的製作群很多都是EQ大公會的人他們自己常常霸佔RAID 守在王的重生點所以在WoW才這樣設計副本(他們自己說的)
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 13:14:00
城惠一行人現在在打的是不是副本 或是迷宮或地城這在原作沒有說 因為原作有像一期年少組進去的那種開放式地城 在官方跑團記錄也有設定隊伍用的專屬封閉式地城
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-10-19 13:16:00
副本也是EQ先有的
作者: evincebook (Bogi)   2014-10-19 13:16:00
這次應該是封閉式,記得有提過最多24人
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-10-19 13:17:00
WoW其實就是簡化EQ
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 13:17:00
其實光是為何會有這地城存在 小說也沒說很清楚 XD
作者: evincebook (Bogi)   2014-10-19 13:19:00
這次比較像強行撬開副本大門
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 13:20:00
究竟是最新資料片所實裝的地城?或是有遊戲資料卻沒開放 但在大災難後被強行進入?又或是原本只有文字設定而已 但在大災難後整個現實化了?動畫不知會不會進一步揭開這邊的設定? XD
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 13:24:00
第一季年少組打的是"dungeon"(地城)城惠跟銀劍打的是"raid"(副本)
作者: evincebook (Bogi)   2014-10-19 13:26:00
這次攻略的地方是用"raid"稱呼,這樣看的話算副本
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 13:28:00
原文 踏破型のレイドダンジョン 這該算哪種?XD
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 13:29:00
raid跟dungeon最大的差異就是"限定攻略人數"的有無既然有"限定攻略人數"這個限制,代表一定是封閉型副本阿
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 13:31:00
翻了一下小說 在台版P.127 看說明是屬於副本沒錯
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-19 13:38:00
raid跟dungeon最大的差異,跟本就不同東西阿 XD
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 13:39:00
只是我想LH的raid應該是獨佔型raid,也就是先佔先贏,一次只能有一個隊伍進入攻略,進去後就關門;而不是現在流行的"分散型raid",分散型可允許多組同時攻略
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-19 13:40:00
raid跟dungeon的差異,差不多就是慢跑跟高樓的差異(?
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 13:41:00
對阿,raid跟dungeon根本就不同,但上面推文整個搞錯方向阿
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-10-19 13:44:00
好想被raid(o) 好想被dungeon(x)<--這樣?
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 13:58:00
咦? 搞錯方向是說我嗎? 真不好意思 Orz當初小說沒記很清楚 再翻過後確定是屬於副本了
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 14:12:00
踏破型=無法接關,失敗要整個重打レイド=raid,不論是獨占或分散,都是屬於封閉型空間,無法接受外援;另外分散型各隊伍間類似平行世界ダンジョン=地城;洞窟,地下城等非開放戰鬥空間的總稱
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 14:20:00
一期年少組進去的那種是ダンジョン 但那邊是開放的還是我又誤會了什麼嗎? XD
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 14:24:00
非開放戰鬥空間是指...洞窟要進洞,地下城要進門,不像平原那種開放戰鬥空間但基本無進入人數限制這樣;raid副本才有人數限制所以整句意思是:滅團要重打的洞窟副本
作者: kmdarky (aaa)   2014-10-19 14:29:00
喔喔 感謝解說 那我大概懂了 m(_ _)m
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 14:35:00
不會,你應該只是對OLG不太熟悉而已拉,沒甚麼好謝的@@
作者: keinsacer (凱因)   2014-10-19 14:48:00
那滅團不用重打的是怎樣類型的?王扣血會維持?
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 14:52:00
有些遊戲的大副本會有紀錄點的設定,就算滅了也不用全部重打;這種就不叫踏破型
作者: keinsacer (凱因)   2014-10-19 14:55:00
那這個奈落的參道不就……唉呦會劇透,到時候再討論
作者: evincebook (Bogi)   2014-10-19 14:57:00
例如 打倒1王、2王沒死,1王到2王中間的小怪會重生?會重打應該是指清小怪?
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 14:58:00
像九大庭園這種有多個區域及Boss的踏破型,一但滅團就得全部重來...所以城惠他們會極力避免滅團阿靠...不小心就透了XD 抱歉踏破型的重打是指全部重來,包括小怪及BOSS,甚至連地圖都得重新探索
作者: evincebook (Bogi)   2014-10-19 15:05:00
原來如此,還真沒打過這類型的副本XD
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-19 15:08:00
我猜後期還會有踏破時限型...那就更虐了XD
作者: castlewind (城中之風)   2014-10-19 17:50:00
曉的戰力主公有認證啊 DD職DPS不要低得太離譜應該還好只是曉害怕跟人建立人際關係 所以不加公會打raid

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