我覺得不會有那種有理智的人類會為了尋求快感而殺人
有些遊戲雖然看似可以殺人,但玩家始終是在製作者訂下的規則內行動
比方說你只能殺敵方,不能殺友軍
就算是在可以任意殺人的遊戲裡也伴隨著一連串的懲罰的機制
玩家可能會遭警察追擊、殺了重要NPC導致卡關……
這些懲罰機制多少也算是製作者本身的道德展現
所以儘管遊戲跟在小說、電影中以旁觀者的身分不同,玩家擁有更高的掌控度
但正因為有那些懲罰機制,假設玩家想要把遊戲那套搬到現實,也會自然預想到一堆懲罰
機制在等著
為了快感而殺人?要是有人拿刀反捅你的話肯定會痛吧?要冒這麼大的風險嗎?
正常人應該想到懲罰就卻步了
不能說例外不存在
但說實在的,只為了快感而殺人,已經超出我個人的認知範圍
拿挪威那位殺人魔來說好了
就算他知道自己在廢死國所以亂搞
也不能保證自己在殺人的時候,不會被警察在情急之下拿槍射殺
所以有理智的人要殺人就要有更明確的動機
倘若有例外,那種人會出現也不會是因為暴力遊戲的關係
這世上有很多東西比遊戲洗腦的威力更強
但假設這款遊戲沒有任何懲罰機制
那我會覺得他並不是一個好作品
做出來只是讓圈外人有更多攻擊的藉口
※ 引述《dichotomyptt ((  ̄ c ̄)y▂ξ)》之銘言:
: 昨晚(15日) インディーデベロッパーDestructive Creations
: 正式發表 PC新作 Hatred
: 玩家扮演 一名被世上憎恨的人
: 他的目地 也很簡單 就是殺死一般民眾 跟 警察 讓世界走上毀滅的道路
: 這遊戲一推出 讓海外的玩家跟 報章雜誌 引起了一陣騷動
: 以下是 該款遊戲PV(內有血腥/違反道德倫理)
: https://www.youtube.com/watch?v=RrX7G-1xPLs