※ 引述《watwmark (水印)》之銘言:
: ※ 引述《tedandjolin (瀟湘)》之銘言:
: : 中間一直跑城惠這邊的進度 我還以為小小隻只出來打個噴嚏就沒了勒
: : 後1/3還是跑了秋葉原這邊 距離聖誕節還有六天 邊準備慶祝的同時
: : 地平線的新手組們聊到了口傳的話題 喵太也說明了初傳-秘傳的差異性
: : 這邊一次帶出了曉因為沒辦法打大型RAID 感覺好像連秘傳都沒有
: : 因此也更希望能夠取得口傳 配合上集想買非RAID能取得的最強武器
: 到這邊已經很清楚解釋了為何留著曉看家的理由了
: 用WOW的譬喻,簡單來講就是...
: Leader:Raid徵DD 裝等600以上帶成就密. 揪咪 >_0
: 獨行玩家表示:.......
: 好啦,以上純屬惡搞.
基本上根據動畫裡的說法
有在打raid的團隊沒有半個人敢收曉
重點不是裝備跟技術問題(裝備的問題後面再談)
而是曉的raid經驗=0
不善於交涉就算了
很多人跑去海外玩mmorpg連外文都不會也是有人能組隊出團的
主要是事前的功課準備是否充足
還有對於遊戲的設計是否熟悉
基本上野外怪跟raid裡的怪的行動模式不太一樣
像這集動畫就有做出
攻略的隊伍在打第一庭院的王時
會拿之前同樣模組的王技能作為基本比較
王作出怪異動作時會有出招時的心理準備
以及王在依據HP減少行為模式會改變等
再來是多人團隊時那些資訊可以交由隊友去注意
自己可以專注在自己的任務上
這些雖然都可以事前做功課(現在又沒辦法用攻略網站)
能否理解還是要實際體驗過才行
反應上自然會有誤差
再來是不善於溝通會團隊也是種負擔
就像是劇中的迪米迪米
空有技術卻不與他人溝通
變成別人要改變平常的方式遷就於他
如果今天是統一由司令台下令不善溝通是不什麼大問題(像第一季穿越坑道時)
問題是沒人推薦的話
不能溝通又不熟對方自然不會輕易讓對方入隊
最後還是回到裝備問題
現在有的mmorpg怕玩家用殭屍戰法
有的raid會加上時間限制
DPS不夠未能在時間內打死亡的話
會被無差別高傷害強制送出場
所以不管如何曉目前最大的問題還是要如何建立龐大的後宮(?)
來陪她去raid練功(讀作:送死)