低自由度的遊戲....
反正怎玩都走一樣的路,看了攻略就不用玩了...
高自由度的遊戲....
攻略是別人的角色的經歷,這類遊戲就是要由自己決定才有高自由度的意義,不是嗎?
像有一次玩D&D的遊戲,我想試看看不學火球術學其它幻術或附魔類的法術看看....
結果遇到只要丟火球就能過的一群雜怪。 (汗)
最後還是咬著牙用別的方式還是過了......
這種時候特別有趣呀!
或是像HotU,你只要知道了最後王的真名就可以不用打過關。但我前幾次玩不知道,和他
硬打。
結果不虧是地獄的大惡魔,有夠難打的。抗性高到爆....一堆法術都上不去。
然後我發現王突然死了....咦?
回去翻戰鬥紀錄,我召喚出來的惡魔使用殺生術對王。
王那抗性怎可能過啦!
看一下檢定 1d20 = 20,滿骰 = 一定成功。
一位堂堂毀天滅地的深淵大惡魔沒有免疫即死類法術.....!?
5%的機率還是發生了....大惡魔被一個人類法師叫出來的普通惡魔給秒了。 (汗)
有時就是自己摸才會遇到這類趣事呀!