Re: [14秋] 記錄的地平線 II 03

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-10-21 02:29:01
直接回一篇好了XD
: 推 roea68roea68: 頂級raid? 第一沒滿等都能打 看不出多頂級 10/21 01:42
: → roea68roea68: 但是用以前滿等90的眼光去看 而資料片出來後 10/21 01:48
: → roea68roea68: 用遊戲的觀點看這樣的副本根本就是過度用的 難度 10/21 01:48
: → roea68roea68: 不會是頂級 10/21 01:48
頂級與否,這是一種相對的概念
現在全世界頂級的玩家就是92.93.94級的,這難度的Raid自然就是頂級難度
後面更高難度的關卡「根本還沒有人夠資格去打」
: → roea68roea68: 第二講得很厲害 結果很單純的斷法要死這麼多次才 10/21 01:42
: → roea68roea68: 發現解法 根本看不出哪裡是頂級工會 10/21 01:43
玩家被傳送到異世界後,遊戲已經變成了類似現實的東西
戰鬥並不是看著螢幕、WASD移動、技能12121212就可以DDDDDDPS打倒BOSS
而是真的用你的手拿著武器去攻擊,用身體、用腳步去閃躲各種技能
(當然系統多少也是有支援,不會憑空要你生個火球出來XD)
然後覺得作品中斷BOSS技能各種輕鬆的玩家,其實偶爾可以親自體驗看看
例如在山口山中用Alt+Z,把各種ui跟addon提供的戰鬥提示訊息關閉
然後拉近到第一人稱視角打看看25H地獄吼
反正資料片馬上就要開了,25H地獄吼也馬上就要變成過度難度的小BOSS了……
可以體會看看在沒有DBM跟各種計時器、系統警告訊息的環境之下
玩家會有多麼的脆弱XD (死)
再加上我們現實中的BOSS技能充滿了各種善意(?)
王出招前會有提示、技能範圍各種紅圈藍圈綠圈告訴你範圍多大
還有各種玩家心得跟攻略,告訴你王有哪些技能跟P123456切換姿態
假如拔掉這些一切的支援去拓荒,手上還沒有複數碼表可以自己手動計時王的技能CD
拓起荒來大概就跟地平線故事中差不多了吧……
: 推 roea68roea68: 所以這遊戲滿等100 頂級raid適合等級91~93? 10/21 01:54
: → roea68roea68: 要嘛這遊戲莫名其妙 要嘛只是還沒寫到後面的raid 10/21 01:54
: 推 roea68roea68: 那就對了啊.. 就一般經驗 這樣的副本都是蠻低難度 10/21 01:56
: → roea68roea68: 的過度副本 當然小說要寫得精采一點嘛.. 10/21 01:56
其實何必執著在一個「頂不頂級」的字眼上呢
當全世界99.9%的人都還在農BBSSD的時候,MC自然就可以稱作頂級副本
在那個時間點下,不會有人因為後面還有巫妖王之怒跟樹動王阿強的存在
就說MC是個多麼低難度的Raid……
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-10-21 02:39:00
只看單一版本 BBSSD和MC在怎樣都是滿等內容要比喻也是拿馬拉頓
作者: haoboo (薩伊克斯)   2014-10-21 02:41:00
事實上這個RAID給93,94等的去推還真的推不過
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-10-21 02:54:00
是不是有點雷了 要不要加註一下QQ?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-10-21 03:06:00
講得更難聽一點 因為世界變成現實的緣故 93,94等的去刷LV70的副本可能都要滅好幾次了....能達成這個破90副本的其中一個勝利條件就夠了不起了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2014-10-21 03:10:00
不過確實有可能這不是目前最頂級的RAID,至少還有兩張地圖已經先被作者雷出來了...
作者: ck8861103 (puppy4ever)   2014-10-21 03:11:00
想也知道不會是最頂啊 一個大版本更新只多一個raid?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2014-10-21 03:12:00
這要看遊戲啊,像FF14就只有一個RAID在一直開新進度
作者: ck8861103 (puppy4ever)   2014-10-21 03:16:00
其實我覺得絕大部分是看作者還想寫多久
作者: strangegamma (黑川)   2014-10-21 03:20:00
正是因為變成了現實,有拓荒的意願才更重要,用裝備來分誰能不能去的,總是少了這個重點。
作者: stan1231 (史丹)   2014-10-21 06:31:00
想到龍之谷
作者: morning79 (morning)   2014-10-21 07:10:00
很多人還是用遊戲思維去想 現實中能夠不害怕怪物向前衝不慌亂就很猛了好嗎XDD
作者: scarbywind (有事燒紙)   2014-10-21 07:32:00
只以一般遊戲來說的話,幾乎不會有滿等前去推Raid的情型 一來盡速升到滿等後再打Raid得到的報酬比較多二來打Raid耗費的心力太巨大 爾且這遊戲還會掉經驗會有滿等前去推Raid的情況,要麼就是前期Raid也是end裝要麼就是有前置(劇情)需要不過以目前小說內容 沒有提到提供後期升等"農區"也沒提及裝備等級的差異,其實也不能直接下結論就是
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-10-21 07:37:00
不過他們情況是馬上需要報酬但沒時間衝等......
作者: scarbywind (有事燒紙)   2014-10-21 07:39:00
也沒提到90跟100等(沒記錯是開拓智域上限)的比較
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-10-21 07:49:00
不過幾個月...換算是未大災難前練不到兩個星期的進度加上飲食跟睡眠,可能是一個星期的衝等進度....這點時間要好像也是很有限....
作者: mystina43 (地獄遊蕩的貓)   2014-10-21 08:13:00
我覺得光是要測紅毯範圍就要死好幾次了..
作者: mackywei (唔嗯...)   2014-10-21 09:49:00
第一人稱視角的難度真的很高....
作者: powerup (東刀輪一流)   2014-10-21 10:10:00
中肯推 第一人稱和第三人稱的難度根本不能比
作者: monocero (食人獸)   2014-10-21 10:27:00
跑位要自己用腳跑邊用技能,比坐在電腦前翹腿吃雞排不知道難上幾倍O_O而且被攻擊還是會有痛感,雖然直繼說過像是撞到小指,但撞到小指一瞬間超痛的orz
作者: LiNcUtT (典)   2014-10-21 11:54:00
搞不好此副本的等級為浮動計算,90起跳,依隊伍平均等級增加...也就是90~100這樣

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