新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/5/105345.html
5大樂趣-
成就感:在封測時觀察到台灣玩家的實力比想像中強,副本攻略時間較短,因此研發團隊
將調整副本平衡度,讓台灣玩家挑戰副本更能享受成就感。
自由感:台灣封測過程中並未導入活力系統,對此玩家皆表示正面的意見,因此決定將活
力系統刪除,讓玩家可盡情地遊玩。
滿足感:由於台灣玩家堅強的實力,未來會配合玩家實力與進度,快速的進行改版計畫,
相信改版速度比起其他國家都將來的快速,讓玩家不會感到無聊。
專屬感:雖然製作服裝需要很多時間費用,但研發團隊知道台灣玩家很喜歡服裝,因此將
會製作專屬衣櫥,掉落永久服裝。
信任感:本來為了製造緊張感在遊戲中設計武器有失敗機率,但台灣玩家在封測對此有些
意見,因此未來台灣版本將刪除道具成長失敗機率,讓玩家不會擔心跟害怕。
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END.10月26日會宣布重大消息、敬請期待(大概是收費方式吧?)