Re: [新聞] 劍靈(Blade & Soul)台版專屬5大樂趣

作者: ocean11 (深海)   2014-10-23 23:53:17
※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)》之銘言:
: 新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/5/105345.html
: 5大樂趣-
我持最大惡意來猜測一下
: 成就感:在封測時觀察到台灣玩家的實力比想像中強,副本攻略時間較短,因此研發團隊
: 將調整副本平衡度,讓台灣玩家挑戰副本更能享受成就感。
這個簡單,外國來的MMORPG都這樣做,把難度調高、經驗調低,讓玩家多花點時間。
: 自由感:台灣封測過程中並未導入活力系統,對此玩家皆表示正面的意見,因此決定將活
: 力系統刪除,讓玩家可盡情地遊玩。
台灣沒有防沉迷法規,不需要活力系統,可以讓玩家整天掛在上面。
: 滿足感:由於台灣玩家堅強的實力,未來會配合玩家實力與進度,快速的進行改版計畫,
: 相信改版速度比起其他國家都將來的快速,讓玩家不會感到無聊。
把一開始的內容再刪減一部份,先藏起來,做為以後快速改版的預備軍。
: 專屬感:雖然製作服裝需要很多時間費用,但研發團隊知道台灣玩家很喜歡服裝,因此將
: 會製作專屬衣櫥,掉落永久服裝。
多做一些服裝來賣。
: 信任感:本來為了製造緊張感在遊戲中設計武器有失敗機率,但台灣玩家在封測對此有些
: 意見,因此未來台灣版本將刪除道具成長失敗機率,讓玩家不會擔心跟害怕。
本來是+1精煉成+2,依此類推,現在改成不能精鍊,只能用打的或用買的,
不能成長,自然也不會失敗。
: =====
: END.10月26日會宣布重大消息、敬請期待(大概是收費方式吧?)
月費跟商城併行吧
作者: tank44444 (tank)   2014-10-24 00:20:00
看一下上面我那篇
作者: NPITGOD (澎科大神)   2014-10-24 13:13:00
簡單的來說就是我又要收月費又要開商城這整雙城收費玩家M屬激發的樂趣對吧XD

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