Re: [問題] 梅露可物語 vs 狩龍戰紀

作者: guardangel (WhatIfWeHadNeverMet)   2014-10-24 08:00:28
※ 引述《PrinceBamboo (竹筍王子)》之銘言:
: 電視廣告上有很多手機遊戲廣告
: 但梅露可物語跟狩龍戰紀這兩個看起來最可愛
: 是我喜歡的日系RPG畫風
: 可是之前下載鎖鏈戰記 玩了沒多久就解安裝了 玩法太沒挑戰性 而且劇情沒有段落點
: 請問這兩個哪個比較有趣又好玩呢?
梅露可一票
不過要動點腦才玩得下去
故事劇情還不錯 就跟傳統日式RPG那樣 有專屬角色對話
有些角色在主線劇情走到一定程度都會加入
其他看到的登場角色幾乎都是靠抽的來入手
活動也有專屬角色可以入手
視關卡完成度而定
一開始的關卡加速碾過很簡單
不過大概拿到2~4顆鑽石就開始覺得困難了
這時要練進退時機跟空氣盾
高手甚至可以用五隻一星角色打活動王寵 (巴哈有一星角單挑黑龍的影片 OP!)
挑戰性蠻高的
如果要先練到上手建議可以去巴哈專板爬一下文章
很多人都在研究首抽怎麼開局才順手
如果要玩到鑽石首抽 大概要玩超過半小時才行吧 (思
個人覺得這遊戲很看人品
我第一次玩的時候也不曉得什麼首抽
就抽了一隻二星的利特慢慢玩 其他角色都是一星
後來邊爬文邊做功課 六日打金幣活動一直狂打 一直拼2000抽
之後又存45鑽去拼10抽
玩到現在已經把主線簡單模式全都跑完了
活動任務也過完HARD剩VH還打不太動
一坦一補三輸出打天下
目前也只有一隻四星 其他都是二星 (有抽到兩隻三星還沒打算練)
上手後就玩得下去了
也有人拼開場首抽三星或是2萬金首抽鑽石首抽等等的玩法
感覺見仁見智
晚開局就選比較好的角色去開
早開局就跟著活動去打
最重要還是人品 wwww
作者: stormNEW (再也不信人)   2014-10-24 08:26:00
兩款都很糞 建議都跳過
作者: walter741225 (瓦特)   2014-10-24 08:26:00
與其說動腦不如說反應要快 空氣盾到現在還不上手QQ
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2014-10-24 08:38:00
手機玩這款非常lag,不知道是什麼問題也許是低價手機跑不動吧
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2014-10-24 08:40:00
動腦(X) 吃操作(O)
作者: john81216 (Runwolf)   2014-10-24 08:40:00
日版我從開服玩到現在,算是休閒玩的,只要首抽搞定其實也沒那麼糟重心別放在鑽抽上,活動和徽章和進化就可以組出能全通的隊伍了...
作者: Beramode (Xeno)   2014-10-24 08:43:00
我只想說那公會戰有夠無聊阿...
作者: RKain (No Game No Life)   2014-10-24 09:09:00
後者沒玩,前者我也覺得跳過...XD
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-10-24 11:27:00
看到空氣盾這種需要手速跟反應的設定頭就很痛
作者: MJSW (石杖火鉈)   2014-10-24 13:39:00
空氣盾根本不是必須 組合那麼多 動腦阿動腦
作者: pl726 (PL月見草)   2014-10-24 13:57:00
坦夠厚就不需要空氣盾啊XD 而且不是所有關卡都需要帶坦的

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