Re: [新聞] 全球十大營收最高的多人遊戲 (YTD)

作者: remmurds (Stronghold)   2014-10-25 14:35:35
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: http://tinyurl.com/k5ydxjw
: Hearthstone, Dota 2 can’t compete with League of Legends in terms of player
: spending
: 看標題就知道是想談別的事,但來看一下表格好了。
: 排名 遊戲 營收(Millions)
: 01 League of Legends 946
: 英雄聯盟
: 02 Crossfire 897
: 穿越火線
: 03 Dungeon Fighter Online 891
: DNF
: 04 World of Warcraft 728
: 魔獸世界
: 05 World of Tanks 369
: 戰車世界
: 06 Maplestory 240
: 楓之谷
: 07 Lineage I 178
: 天堂 1
: 08 Counter-Strike Online 148
: 絕對武力Online
: 09 DOTA 2 136
: DOTA 2
: 10 Hearthstone: Heroes of Warcraft 114
: 爐石戰記:魔獸英雄傳
: ======
: 其實這篇的重點是在於...LoL這個免費遊戲單純只靠微交易就讓年度營業額逼近十億美金
: ,而且還是營業額第一名。
: 這是史上第一次有遊戲只靠微交易就有十億美元營收.....
: 這篇文中也有提到另二套是第11名和第12名的遊戲。
: Elder Scrolls Online ($111M)
: 上古卷軸 online 111 百萬
: Star Wars: The Old Republic ($106M)
: 星際大戰: 舊共和武士 106百萬
: 最後來譯一下戰意十足的原標題
: Hearthstone, Dota 2 can’t compete with League of Legends in terms of player
: spending
: 爐石戰記和 DOTA2 在玩家付費上完全被 LoL 海放。
Hearthstone, Dota 2 can’t compete with League of Legends in terms of playersp
ending
不過這句話有個盲點
Valve 的總員工數不到四百人
Riot 則是大約一千人
也就是說前者只有後者的三分之一
而且更重要的是 Valve 同時有多個產品在忙
(Source 2, Steam Controller, Steam OS, Steam Music, L4D3...)
實際上參與 Dota2 的人大約只有三十到四十人
而 Riot 則是全公司一千人投入一款遊戲
要單純的論營收數字大小一定是 LOL 樂勝
可是再仔細看平均每個員工創造出的產值
你會發現案情其實並不單純
作者: realion (超乎想像)   2014-10-25 14:38:00
所以結論人均產值比較高有比較強??
作者: Vladivostok (海参崴)   2014-10-25 14:39:00
每個員工產值多少關玩家啥事啊?好奇問一下。
作者: oasismyfavor (玻璃心)   2014-10-25 14:40:00
應該只表示比較操吧,不曉得薪資有沒有配合操度...
作者: remmurds (Stronghold)   2014-10-25 14:41:00
一款遊戲營收多少其實也不關玩家的事情啊
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-10-25 14:42:00
喔,那爐石和天堂要不要也拿來戰一下WOW肯定超廢,爐石小品工作人員比較少還能前十(這樣?)
作者: realion (超乎想像)   2014-10-25 14:42:00
比營收沒啥意義的話,那比這個更是沒意義中的霸主事實就是同類型MOBA中Dota2營收被LOL海放這樣而已不是?
作者: ehbnsqaa (蓋亞之盾)   2014-10-25 14:43:00
跟玩家有關的是獎金,dota2也贏過lol啊
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-10-25 14:44:00
黑阿,比獎金還有意義一點
作者: realion (超乎想像)   2014-10-25 14:44:00
獎金/營收 比
作者: ddt442 (DGNAN)   2014-10-25 14:45:00
營收多=玩家多=人氣多=壽命長 是這個樣子嗎?
作者: ehbnsqaa (蓋亞之盾)   2014-10-25 14:45:00
總之營收跟人均產值都不乾玩家屁事,要比就比獎金啦
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-10-25 14:46:00
這有什麼不單純.. 人家就只是要比營收而已阿
作者: ehbnsqaa (蓋亞之盾)   2014-10-25 14:46:00
一間公司的營收好壞跟我喜不喜歡玩他的遊戲有甚麼關係?
作者: realion (超乎想像)   2014-10-25 14:46:00
有關係阿XD 營收不夠填成本會倒阿
作者: ddt442 (DGNAN)   2014-10-25 14:46:00
再來,有營收很少但是人氣超級高的作品嗎XD
作者: rni (aa)   2014-10-25 14:47:00
希望未來原PO的老闆不會跟他說 雖然我們營收第一名
作者: ddt442 (DGNAN)   2014-10-25 14:47:00
這邊前十名列出來的都是資優生,應該沒什麼好戰的
作者: remmurds (Stronghold)   2014-10-25 14:48:00
營收跟玩家人數不一定成正比吧 原原PO的列表已經證明這點了
作者: dulinove (退休老人-杜里諾夫)   2014-10-25 14:49:00
戰這個其實沒意義...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-10-25 14:49:00
所以你想證明什麼,這份資料造作假嗎?
作者: ddt442 (DGNAN)   2014-10-25 14:49:00
只是好奇問一下,那張列表哪裡有證明營收跟玩家的比例?
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-10-25 14:52:00
甲方:A馬拉松跑比B快 乙方:B短跑比A快案情不單純
作者: remmurds (Stronghold)   2014-10-25 14:53:00
如果照你的說法 營收排名越前面 玩家人數也越多 可是如果照玩家人數排名 這十大遊戲的順序卻不是這樣 所以營收和排名當然不一定成正比囉
作者: RickyRubio09 (神童)   2014-10-25 14:53:00
反正遊戲內容dota2海放LOL 對我來說這樣就夠了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-10-25 14:54:00
那你就去列玩家人數啊,扯營收幹嘛
作者: ddt442 (DGNAN)   2014-10-25 14:54:00
我不知道有人數排名耶?哪裡找?
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-10-25 14:57:00
爐石 15個人啊 當然現在不止了
作者: remmurds (Stronghold)   2014-10-25 15:02:00
http://tinyurl.com/n842llb 另外一開始想戰營收的人也不是我吧 怎麼會怪我呢orz
作者: steven869200 (ぜよ)   2014-10-25 15:03:00
痾......比員工產值有什麼意義嗎?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-10-25 15:04:00
LoL真是個怪物...
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-10-25 15:04:00
無論員工再怎麼強 就是做不出第三代!!!!!!!
作者: Pep5iC05893 (結束)   2014-10-25 15:05:00
慘了慘了 接下來該不會要比(玩家*金額/時數)/員工*開發經費*開發時數 然後算員工每秒對每位玩家榨多少錢?打到後面我自己都亂了 -.-
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-10-25 15:07:00
要戰營收dota2不可能贏的 要就戰esportsearning排名XDD
作者: remmurds (Stronghold)   2014-10-25 15:09:00
同樣的比營收其實也沒啥意義啊...
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-10-25 15:17:00
拿一個更沒意義的東西然後說別人沒意義...?
作者: alex55555 (正港獸人!!)   2014-10-25 15:17:00
所以DOTA2多雇個10倍員工就要起飛了呢
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-10-25 15:18:00
這邏輯大概是豬爛透了所以P也很爛...
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2014-10-25 15:25:00
其實名單有爐石真的很意外,這表示這款輕鬆小品也被認可了
作者: letibe (remember the fate)   2014-10-25 15:26:00
通常比利潤是拿R和A當分母吧,拿員工數當分母沒什麼意義
作者: btman007 (我不殺伯仁,伯仁因我而死)   2014-10-25 15:41:00
除非薪水有正相關,不然拿員工數來比豈不是很心酸?QQ
作者: adonisXD (XD)   2014-10-25 15:48:00
比到員工人數也太弱 怎麼不比周邊跟廣告
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2014-10-25 15:51:00
看產值到底是可以幹麼啦 XDDD你就算是股東要投資也是看營收啊,會有人看產值嗎XD
作者: steven869200 (ぜよ)   2014-10-25 15:52:00
要比產值誰贏的過Minecraft
作者: moonwave (離)   2014-10-25 15:59:00
單看營收是不夠精準沒錯 要相對準就是看獲利或營收成長不過營收至少還是能顯示規模大小 但除以員工人數這...
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2014-10-25 16:43:00
可是valve得了出第三代就會死的病耶...........
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-10-25 16:47:00
valve的3鍵壞了阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-25 17:32:00
除以員工數 大概就只是顯示valve只用多少人就能獲得這樣的收入 而已..

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