※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: http://www.mmoreviews.com/october-2014-top-10-free-mmorpgs/
: October 2014 Top 10 Free MMORPGs
: 10 - Defiance
: 生存聖戰
: 9 - EverQuest II
: 無盡的任務2
: 8 - Star Trek Online
: 星艦迷航記 Online
: 7 - Aion
: 永恆紀元
: 6 - Swordsman
: 刀劍師
: 5 - Neverwinter
: 絕冬城
: 4 - Star Wars: The Old Republic
: 星際大戰: 舊共和武士
: 3 - TERA
: TERA
: 2 - ArcheAge
: 上古世紀
: 1 - Rift
: 裂痕RIFT
: =====
: 韓系遊戲不少....還有Rift是第一名耶..
個人玩過1、2、4、5、8,我自己主觀的排名是4、5、8、1、2,
下面很簡單地稍微分享一點心得,有些遊戲玩得並不透徹,有些已經一段間沒碰,
可能會有疏落或錯誤。
4可以當作單機版星戰遊戲玩,劇情、配音和動畫都有相當水準,
從這幾個觀點看的話,近期的MMO只有TSW、ESO和4是處在遙遙領先其他遊戲的同一水平,
但如果你是純免費玩家,連主程式都沒買的話,我記得有不少限制,包含快捷列數量,
近期不知道有沒有改,如果還是照舊的話其實滿令人困擾的,
另外,個人覺得4的美術風格和畫質算是硬傷,感覺和星戰電影的風格有點差距,
有點過於卡通,而且畢竟也出了好幾年了,畫面已經有點過時,
不過整體而言仍然是很不錯的遊戲,加上星戰題材就像是歐美文化的三國,
在玩家間始終保持一定熱度,開發商收入不差,應該可以期待未來仍會有穩定的更新。
5和8可以一起看,同一個開發商出品,營運模式雷同,甚至連遊戲模式也有些相似,
8是另一個歐美文化的火熱題材Star Trek,基本上就是玩家開著自己的船探索冒險,
乍看之下似乎和EVE有點像,但其實差滿多的,hardcore的程度是天差地遠,
但STO的RPG成分則是比較高,如果你是trekkie的話應該會很容易沉浸其中,
STO在PTT的Startrek版上有一些板友討論,算是半個STO專版了;
5的特點是MMO中少見的比較"動感"的玩法,有興趣的話去youtube看看就能體會,
另外天賦和技能系統也滿有趣的,有一點像是WoW換個雕紋玩法就會產生變化;
如同我上面說的,這兩個遊戲連玩法都有相似之處,就是玩家可以自創遊戲內容,
這個foundry系統有點像是單機遊戲的編輯器,利用遊戲本身的引擎編寫任務內容等等,
這應該算是者兩款遊戲的一大特色,但我沒有自創內容過,這部分只知道個大概。
5可惜的地方在於,遊戲剛推出的時候交易系統出了bug,而且沒有及時修復,
導致最終經濟崩壞,再加上實體貨幣和遊戲幣間兌換值好像過高,人氣急速下滑,
不過話說回來,個人覺得這兩款作品本來就不是定位成史詩大作,
從遊戲和營運模式來看,感覺開發商就是當成比較休閒的小品開發,
消磨時間可以,但很難讓人投入大量時間精力去品味。
1當年是萬眾矚目的大作,只可惜推出時正值MMO大環境由盛轉衰,
前面的WoW榮光尚未完全褪去,後面又有SWtOR等等大作,
再加上和WoW的同質性不低,所以印象中人氣也是掉滿快的,
我也只玩了一兩個月,印象不是很深,
記憶中,特色應該就是rift這種public quest系統,
大致上就像是GW2的動態事件,或是Warhammer Online的一樣叫public quest,
題外話一下,這玩意這麼多年來已經做爛了,GW2應該可以算是目前做得最好的,
相對地,已經有這麼多經驗和教訓,ESO中類似的dark anchor卻是最爛的,
基本上就是點綴一下的東西,根本沒打算認真做這塊,還不如不做。
另外還有變化多端的職業天賦搭配,我記得當初我玩的是saboteur這個丟炸彈玩法的賊,
印象中坦補DD的動位也滿彈性,好像還有坦牧的玩法,不知道後來天賦系統有沒有變動。
前幾個月有起心動念想回去玩玩,不過上youtube後覺得看起來還是跟WoW好像就放棄了,
不過Rift應該還是有出色之處,不然不會維持一定人氣,遊戲網站評價也一直不錯。
近期人氣很高的2個人放到最後,我之前有寫過一篇Archeage心得,有興趣可以去看看,
不過我要強調這是很主觀的意見,只能說風格不對味,
但我還是覺得這遊戲p2w的味道太重,而且要說它是免費遊戲也有點勉強,
不付費的話,一大主打特色的經濟系統是不太容易玩到的,
基本上可以說純免費,甚麼商品都不買的話可以算半殘,不知道最近是不是有再調整,
不過喜歡華麗招式或open world pvp的人其實還是可以去試試,
我個人的判斷是,Archeage的風格和歐美主流風格有些差距,不論是美術或營運模式,
我覺得很有可能最後會和美術風格雷同的GW2一樣叫好不叫座,
何況說實在的,論美術和畫面GW2不會輸,看看ANet不斷推陳出新的精美裝備skin,
論遊戲模式的創新,GW2給MMO產業帶來的震撼也遠大於Archage,
不然GW2不會到現在仍舊在MMORPG評分榜上霸佔第一的寶座,
所以話說回來,這份名單沒有GW2我覺得是很有問題的,好吧,也許是因為GW2是p2p,
總之,Archeage人氣滑落在MMORPG和reddit等網站上已經滿明顯,
可能還是在亞洲比較有搞頭。
EQ2應該不用討論了,那是另一個等級的東西。