Re: [閒聊] MMOReviews 的十月十大免費MMORPG

作者: roka (吃狗肉)   2014-10-25 22:58:49
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: http://www.mmoreviews.com/october-2014-top-10-free-mmorpgs/
: October 2014 Top 10 Free MMORPGs
: 10 - Defiance
: 生存聖戰
: 9 - EverQuest II
: 無盡的任務2
: 8 - Star Trek Online
: 星艦迷航記 Online
: 7 - Aion
: 永恆紀元
: 6 - Swordsman
: 刀劍師
: 5 - Neverwinter
: 絕冬城
: 4 - Star Wars: The Old Republic
: 星際大戰: 舊共和武士
: 3 - TERA
: TERA
: 2 - ArcheAge
: 上古世紀
: 1 - Rift
: 裂痕RIFT
: =====
: 韓系遊戲不少....還有Rift是第一名耶..
個人玩過1、2、4、5、8,我自己主觀的排名是4、5、8、1、2,
下面很簡單地稍微分享一點心得,有些遊戲玩得並不透徹,有些已經一段間沒碰,
可能會有疏落或錯誤。
4可以當作單機版星戰遊戲玩,劇情、配音和動畫都有相當水準,
從這幾個觀點看的話,近期的MMO只有TSW、ESO和4是處在遙遙領先其他遊戲的同一水平,
但如果你是純免費玩家,連主程式都沒買的話,我記得有不少限制,包含快捷列數量,
近期不知道有沒有改,如果還是照舊的話其實滿令人困擾的,
另外,個人覺得4的美術風格和畫質算是硬傷,感覺和星戰電影的風格有點差距,
有點過於卡通,而且畢竟也出了好幾年了,畫面已經有點過時,
不過整體而言仍然是很不錯的遊戲,加上星戰題材就像是歐美文化的三國,
在玩家間始終保持一定熱度,開發商收入不差,應該可以期待未來仍會有穩定的更新。
5和8可以一起看,同一個開發商出品,營運模式雷同,甚至連遊戲模式也有些相似,
8是另一個歐美文化的火熱題材Star Trek,基本上就是玩家開著自己的船探索冒險,
乍看之下似乎和EVE有點像,但其實差滿多的,hardcore的程度是天差地遠,
但STO的RPG成分則是比較高,如果你是trekkie的話應該會很容易沉浸其中,
STO在PTT的Startrek版上有一些板友討論,算是半個STO專版了;
5的特點是MMO中少見的比較"動感"的玩法,有興趣的話去youtube看看就能體會,
另外天賦和技能系統也滿有趣的,有一點像是WoW換個雕紋玩法就會產生變化;
如同我上面說的,這兩個遊戲連玩法都有相似之處,就是玩家可以自創遊戲內容,
這個foundry系統有點像是單機遊戲的編輯器,利用遊戲本身的引擎編寫任務內容等等,
這應該算是者兩款遊戲的一大特色,但我沒有自創內容過,這部分只知道個大概。
5可惜的地方在於,遊戲剛推出的時候交易系統出了bug,而且沒有及時修復,
導致最終經濟崩壞,再加上實體貨幣和遊戲幣間兌換值好像過高,人氣急速下滑,
不過話說回來,個人覺得這兩款作品本來就不是定位成史詩大作,
從遊戲和營運模式來看,感覺開發商就是當成比較休閒的小品開發,
消磨時間可以,但很難讓人投入大量時間精力去品味。
1當年是萬眾矚目的大作,只可惜推出時正值MMO大環境由盛轉衰,
前面的WoW榮光尚未完全褪去,後面又有SWtOR等等大作,
再加上和WoW的同質性不低,所以印象中人氣也是掉滿快的,
我也只玩了一兩個月,印象不是很深,
記憶中,特色應該就是rift這種public quest系統,
大致上就像是GW2的動態事件,或是Warhammer Online的一樣叫public quest,
題外話一下,這玩意這麼多年來已經做爛了,GW2應該可以算是目前做得最好的,
相對地,已經有這麼多經驗和教訓,ESO中類似的dark anchor卻是最爛的,
基本上就是點綴一下的東西,根本沒打算認真做這塊,還不如不做。
另外還有變化多端的職業天賦搭配,我記得當初我玩的是saboteur這個丟炸彈玩法的賊,
印象中坦補DD的動位也滿彈性,好像還有坦牧的玩法,不知道後來天賦系統有沒有變動。
前幾個月有起心動念想回去玩玩,不過上youtube後覺得看起來還是跟WoW好像就放棄了,
不過Rift應該還是有出色之處,不然不會維持一定人氣,遊戲網站評價也一直不錯。
近期人氣很高的2個人放到最後,我之前有寫過一篇Archeage心得,有興趣可以去看看,
不過我要強調這是很主觀的意見,只能說風格不對味,
但我還是覺得這遊戲p2w的味道太重,而且要說它是免費遊戲也有點勉強,
不付費的話,一大主打特色的經濟系統是不太容易玩到的,
基本上可以說純免費,甚麼商品都不買的話可以算半殘,不知道最近是不是有再調整,
不過喜歡華麗招式或open world pvp的人其實還是可以去試試,
我個人的判斷是,Archeage的風格和歐美主流風格有些差距,不論是美術或營運模式,
我覺得很有可能最後會和美術風格雷同的GW2一樣叫好不叫座,
何況說實在的,論美術和畫面GW2不會輸,看看ANet不斷推陳出新的精美裝備skin,
論遊戲模式的創新,GW2給MMO產業帶來的震撼也遠大於Archage,
不然GW2不會到現在仍舊在MMORPG評分榜上霸佔第一的寶座,
所以話說回來,這份名單沒有GW2我覺得是很有問題的,好吧,也許是因為GW2是p2p,
總之,Archeage人氣滑落在MMORPG和reddit等網站上已經滿明顯,
可能還是在亞洲比較有搞頭。
EQ2應該不用討論了,那是另一個等級的東西。
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-10-25 23:09:00
上古世紀啊... 俄版摸了一下感覺還好,最近人氣熱烈到我還在想是不是我判斷錯誤...
作者: roka (吃狗肉)   2014-10-25 23:25:00
俄國現在似乎是韓國遊戲廠商對歐美市場的敲門磚,除了上古世紀,韓國下一款號稱大作的Black Desert在日版後緊接推出的好像就是俄版,可能俄國比較接近東方,對亞洲風格接受度較高。

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