※ 引述《shadeowna (shade)》之銘言:
: ※ 引述《Roshiel (Roshiel)》之銘言:
總覺得最近火氣有點大=w=y
: 整體說起來失望的地方還是蠻多的
: 除了B叔強度明顯被調弱以外,
: 第一點就是打鬥不夠連貫
: UFO向來的戰鬥問題依然存在,就是打個一下子雙方就心照不宣地罷手分開
: 雖然說停下來回氣是正常的事情,可是看在觀眾眼裡就等於是熱沒三分鐘又冷掉
: 看得就會很不痛快
: 我想戰鬥一向都是貴精不貴多,我寧可他們一口氣打完也不想被拆成好幾回合,然後中間
: 又是很多時間在互瞪
: 或者戰鬥也可以少一些拿去給文戲,這回可以看出動作場景絕不會少但就是太分散
這樣嗎?可是我反而覺得有中間分開的部份更能調整節奏,戰鬥本來就是這樣,會適時拉
開距離,思考對手的弱點,調整自己的戰術,而不是一味蠻打。尤其像Saber處於不利的狀
態,自然要適時拉開距離重整態勢,鞏固防禦
: 第二點就是戰法
: 狂戰士的作戰法是什麼? 為什麼狂戰士的戰鬥能讓人熱血?
: 我想只會有: 1.進攻進攻再進攻 2.遇上反擊不是砍回去就是用身體硬食
: 然後盡可能的野蠻、單調、不成章法也行
: 這才是狂戰士的浪漫啊!
: 第四次的蘭斯要特別強調戰技那另當別論
: 但海叔都有了12試煉竟然還去「閃躲」賽巴的攻擊,而且動作之滑稽相比四次雜魚山老完
: 全不惶多讓
: 實在不瞭解都已經有最適合當肉盾的身體了為何還要特地強調他的武術,感覺就有些low
: 我看到B叔沒拿劍後改跳森巴時差點沒把茶噴出來....
這就說得過了。那段是我拍案叫絕的地方之一,為什麼只有蘭斯洛特要特別強調戰技,因
為他的寶具?海克力士可是希臘神話第一英雄,他的劍術戰技是完全銘刻在身體之中的,
你所說狂戰士的打法,一開始很明顯啊,完全靠力量跟速度,只有最原始、最粗獷的劈斬
揮掃,Saber就幾乎擋不住。B叔是在被Saber壓住石劍時,才瞬間反應做出反擊,不拘泥於
兵器,徒手皆可為武器,君不見當時海克力士靠拳頭扁死多少怪物?如此兼顧了狂戰士的
瘋狂浪漫,又不失一代神話英雄的武技,我覺得真的是幽浮桌神改編
: http://www.nicovideo.jp/watch/sm24770956
: 雖然DEEN版的就很多方面來說都遜色很多
: 但是唯獨劇場版B叔這一戰在音樂、節奏、氣勢都比UFO版來得好
: UFO的另一問題就是B叔的力量感不足,速度是有但沒什麼重量,沒重量就沒壓迫感
: 其實論單獨的動作作畫也不會比較差,但串起來後就是沒那麼好
嘛……都打成跟地震一樣了還沒重量感,重量感做出來又要被酸沒速度感,反正怎麼做都
一定有人嫌(攤手