Re: [閒聊] 梅露可物語 台版上線!

作者: yeh19921026 (zzz)   2014-10-27 17:02:55
這遊戲真的抽卡率有夠坑,
不過就不代表這遊戲會因為抽不到好卡而玩不下去。
就算是兩星普通的坦/輸出,
像是大部分槍手,
練下去一樣可以推進度。
只是在公會戰/王關會吃屎(槍手大部分攻擊距離130太短會被掃到)。
或者坦練起來血有4千出頭是沒抽到最坦的劍盾就不想練。
覺得練下去就是打水漂。
但是練起來之後會換掉,
但是讓你拓荒期更穩更能穩定成長抽卡,
我覺得比關卡推不過又一直抽卡還有意義。
我剛完大概七天吧,
本尊抽到放浪梅爾+白尾諾諾+傳教士馬蕾。
活動已經打完困難了,
而且可以穩刷困難王關。
不過分身只有一個坦+一堆槍手,
拿到普通難度的龍就果斷去推圖ˊ_>ˋ
加入公會對於新手非常有幫助(我的公會現在會+1000SP),
如果可以還是找公會加入比較好。
農王寵-兩個帳號刷普通難度的活動王都是三四天就刷到了,
分身+3Gut,本尊居然才+2所以怒刷困難Ing。
農金錢-沒什麼好說的,比起其他遊戲梅露可的金錢有用太多了,
所以假日刷錢非常划算。
至於鑽石回體刷錢就只是每個人鑽石用法不同。
等到玩了一年五色隊都組滿最好的卡又不容易抽到,
就會想把鑽石拿去做自己覺得更有意義的事情了。
農素材-強化(除了角色)都是用道素材,
角色進化也要用到。
個人認為是非常缺(把暗蕾都拿去給活動龍了QQ)
只是現在剛開始玩還不想把AP花到素材日,
活動快結束了先把活動打完再說。
其實一周大概已經可以摸熟大部分的東西,
唯一還在探索中的就是公會戰。
和朋友一起創公會打公會戰好難,
早知道應該去加別人工會取經(X)。
作者: guardangel (WhatIfWeHadNeverMet)   2014-10-27 17:24:00
梅爾我練滿40 入手四星風弓就換掉了 現在差一補練暗隊+2那隻黑龍可以用種子強化啊 XD

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