作者:
kobilly (走來走去)
2014-10-27 22:35:31出自Comptiq 9月號 STAFF所談幕後花絮
【譯者: @_《糖》_ 潤色: @水的冥想】【本文首發於百度FateZero貼吧】
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奈須蘑菇「原作」&三浦貴博「監督」訪談
三浦:戰鬥場面的話,最讓我上心的是Berserker。武內先生指示過我,「不要把他弄成
一個狂吼後靠蠻力揮動武器的野蠻人」。雖然Berserker有狂化這一項,但他也是名垂青
史的巨劍士。所以說哪怕他狂化了,我也儘量注意表現出他富有戰鬥技巧的這一面。
奈須:我希望大家注意一下凜使用「陰炁彈(發射的黑色咒彈)」時擺出的
動作。因為是「用手指向詛咒物件」的招數,所以至今為止都是以「用手指著對方砰的一
下射出去」這樣的手法來演出的。但是,雖然三浦監督提議的「陰炁彈」演出效果雖然也
是用手指向對方,不過卻是一個「出人意料的想法!」,這種演出對招式的詮釋「十分的
美」,雖然我現在不能說是怎樣的演出效果,不過當我看到那個場景的時候,「等等,凜
,你那動作是怎麼回事!?啊,但實在是太帥氣了!」不禁讓我認為這主意真是太贊了。
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須藤友德 田畑壽之 碇谷敦訪談
——碇谷先生的工作還是一樣,主要是負責肌肉男、老頭的人物設定。
田畑:如果問你們「畫凜的臀部還是畫Berserker的大胸肌」的話,肯定會回答「凜的臀
部」吧?
碇谷:那肯定馬上選「Berserker的大胸肌」啦!(齊笑wwww)
碇谷:Berserker這個角色到目前為止一直是一個「筋骨凸出的怪物」形象,我收到指示
希望能改變一下他的印象。因為狂化了所以看起來還是個怪物,不過他本來是個戰鬥技巧
嫺熟的巨劍士,希望我能把這種感覺整體表現出來。雖然還是像現在這樣筋骨凸出的感覺
,不過整體瘦了一些。
須藤:大體上是減少了狂化後的那種異常的肌肉發達感,儘量不給人異形化過頭的感覺。
碇谷:對對。以前的Berserker胳膊肘還沒手臂粗,被畫的十分誇張,咱們這回將他的肌
肉變得真實了一些。
——也就是說Berserker的動作比起以往將會給人不同的印象?
碇谷:雖說Berserker和Saber較量時占上風,但Saber是一位戰鬥經驗豐富,並且速度非
常快的英靈,為何Berserker能夠跟上她的動作不落下風呢。那是因為Berserker也是一名
無雙的劍士。雖然狂化後失去了理性,但是身體的戰鬥本能沒有失去。我們很用心地表現
出這一點。
——狂化後也沒有忘記戰鬥技巧的戰士,讓我想起了「Fate/Zero」中的Berserker了呢。
碇谷:這麼說來確實是呢。可能我心裏並不希望給觀眾留下「『Fate/Zero』中的
Berserker更強」的印象吧。
作者:
OOOOGAY (嗜圈貓)
2014-10-27 22:39:00最後一句... 我真的感覺FZ的Berserker更強F/Z 24話 saber可是只有挨打的分... 要不是沒魔了
24話那時候Saber受到心靈創傷攻擊再起不能中啊XD
額......多加了戰鬥技巧結果下場反而是被士郎版的Saber
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-10-27 22:43:00saber因為去教會只能穿雨衣正在不爽 打B叔用力了一點而已
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-10-27 22:45:00那就各種不爽,所以正在狂怒狀態好了
作者:
pttyu (無)
2014-10-27 22:46:00才被叫來飯都還沒吃 就連打兩場 怒火中燒中
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-10-27 22:50:00出門想砍個紅A逞威風馬上被令咒阻止
凜發陰炁彈沒什麼特別阿 還是特別的還沒演.....
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2014-10-27 23:07:00B叔就是要演得像魔鬼終結者阿諾才對啊!
作者:
windmax1 (I do my best)
2014-10-27 23:09:00Saber跟b叔基本能力值差這麼多 動畫這樣演是要吃書嗎= =
作者: Grishank (Grishank) 2014-10-27 23:13:00
有吃嗎?
作者: siyaoran (七星) 2014-10-27 23:14:00
我發現很多自稱原作黨一直在被打臉耶?UBW線不就是這樣應該說很多原作黨把其他線也混入了你的原作不等於我的原作XDD
作者:
Roshiel (Roshiel)
2014-10-27 23:15:00你就直說呆毛塞很多錢給你就好了
作者:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2014-10-27 23:17:00Saber又抽到衛宮的當下應該很想登出這場聖杯戰爭吧
以為能力值就一切喔?頂多說saber有塞錢,這幾天一直說B叔被打臉真的有這麼嚴重嗎XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2014-10-27 23:18:00Zero就滿滿虛淵的惡意啊XD 幾乎每一隻都有剋saber的手段蘑菇也在旁邊湊一腳虐得很開心……XD
作者:
pttyu (無)
2014-10-27 23:27:00看saber發威真愉悅 一直虐她是有事嗎 -_-
作者: boyce02 (gooyday) 2014-10-27 23:27:00
你的原作不等於我的原作XD 西洽有時有其他世界線的人出沒
作者:
rotusea (M.Y.)
2014-10-27 23:29:00其實很多人說一開始B叔和Saber勢均力敵 但我的感覺是B叔壓著Saber打 拋來拋去的 還玩七龍珠空中combo那套
嘛,1.Saber主人是士郎能力值低下 2.前面剛連戰又負傷
作者:
X18999 (X18999)
2014-10-27 23:31:00現在演的不就是原作...蘑菇自己就是作者阿...
B叔能力整整高出一截又有無限魔後備其實最大的問題還是Saber可以用風王砍出血,這不是吃書嗎?
作者:
X18999 (X18999)
2014-10-27 23:33:00蘑菇又不是第一次改設定了,有差嗎
一開始確實明顯是B叔稍微佔上風,可是為什麼打到後來會是賽巴越打越強,明明不論魔力還是回血都是B叔壓勝
那是不是風王結界還是風王鐵鎚並不知道,另外是超過b以
奈須不是還補充過12試煉不只是肉體上,連武技上也能適
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-10-27 23:38:00當作saber的出力有到達凜的寶石的程度就可以了啊
應敵人的攻擊,好現在UFO給他加了武技,卻反而沒什麼幫助啊
作者:
X18999 (X18999)
2014-10-27 23:40:00畫面表現上頂多是打擦邊球而已,除了B叔有誰能挨Saber的斬擊只破皮而已,那種程度的傷有跟沒有一樣吧
作者:
johnli (囧李)
2014-10-27 23:48:00基本能力值不是絕對 這個有玩過原作就知道了ARCHER在HF線也是把能力值遠勝過他的哈桑打的落花流水BERSERKER的確是坐起來沒這麼橫衝直撞 有武技 但也不是
之前有說過了,12試煉不是看寶具等級...看的是攻擊rank,為啥感覺8成的人都覺得是看寶具...
作者:
johnli (囧李)
2014-10-27 23:50:00像藍斯洛特那樣能完全發揮自己實力
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-10-27 23:53:00攻擊很難分級,看寶具比較快<--因為這原因吧
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-10-27 23:54:00我比較好奇的是動畫紅A那一發有沒有炸掉1命啊XD
照原作來說偽螺旋被用力砍開了,可是動畫看起來像站著不動就坦住了XD
作者:
X18999 (X18999)
2014-10-28 00:05:00錢燒光了,只好站著給螺旋劍打,從螺旋劍的斷柄來看像
作者:
johnli (囧李)
2014-10-28 00:05:00BERSERKER的真的是看攻擊等級 我也真的搞混很久
作者:
johnli (囧李)
2014-10-28 00:06:00剛剛還去看了一下原作在講這一段的地方只是SABER舉例的地方很容易讓人誤會
作者:
liuned (小道)
2014-10-28 03:16:00我是覺得Saber殺一命那段反而是為了突顯12試煉因為UBW原本的劇情裡沒什麼突顯12試煉的機會
FATE以前看到現在最大心得就是能力設定什麼的看看就好,打起來向來都不是那麼一回事
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-10-28 08:02:00樓上這句話倒是中肯XDDD
我認為在喊吃書前應該先思考動畫的製作理念如果標榜的是完全依照原作,那喊吃書OK但現在新動畫版很明顯是一個加入新構想的改編版這時就不應該死扒著原作不放了...