Re: [閒聊] SEGA有出過主機嗎?

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2014-10-28 11:36:27
提到大川社長的話可以說一個小故事
在PSO十周年時有推出一本紀念本
話說明年也要PSO十五周年了
酒井推出的PSO十五周年活動第一彈是個PSO2舞台劇
謎です
十周年紀念本中
有將當年做PSO的中裕司邀請回來談往事
而中裕司在途中突然提到希望有件事情能寫入書中
PSO當年是在大川社長的要求下去製作成OLG版的
但大川社長在PSO上市前就倒下
因此即使後來PSO賣的不錯
大川社長也無法得知這作品到底有沒有成功
也因為大川社長的身體情況
中裕司一直沒有機會向他報告PSO的成績
於是中裕司製作了幾張報告
將PSO的銷售成績與評價都寫上去
然後請護士在大川社長身體狀況比較好的時候轉交給他
只是到大川社長過世前
都沒有機會能讓他看到那幾張報告
中裕司覺得大川社長會不會是認為PSO的成績並不好
所以大家才向他隱瞞PSO的實際狀況
但中裕司也認為從現在的市場來看
當年大川社長要求作成OLG的方向是非常正確的
那幾張報告的原始檔已經消失了
但已經印出來的報告現在收在中裕司辦公室裡
中裕司希望能在這十周年紀念本內寫下這件事情
也將當年那幾張報告的照片放入書中
作者: flysonics (飛音)   2014-10-28 11:37:00
QQ有洋蔥
作者: ddt442 (DGNAN)   2014-10-28 11:38:00
真的太遺憾了...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-10-28 11:46:00
以前沒經歷過PSO 但還滿喜歡PSO2的...除了神盾以外
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2014-10-28 13:03:00
PSO是很矛盾的產物,對遊戲界來說出現得太早(sega遊戲常有這現象,像莎木也是),對DC本身來說則是來得太晚
作者: neitia (Neitia)   2014-10-28 15:54:00
說太早倒也不會...(PSO架構大多類似D1) 但是當時讓遊樂器搭配網路服務才剛剛起步 光是撥接電話費就是筆大開銷-.-
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-10-28 18:12:00
莎木要是在 PS4 製作就是神作了...

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