因為門檻低,基數夠大
拿一個類似的SC2比,他的門檻仍然是太高,先勿論戰術面,技術要求就高太多,
管你甚麼陣容互剋,P的力場放不好放太慢,直接活的變死的。
甚至講狠一點,連技術面都不要了,有時候挖礦蓋房子都會輸人XD
也因此職業級別到了最後,不少選手出走SC2轉LOL,理由:競爭太大
何況LOL一次是10個人比賽,SC2就兩個人,可容納的選手也差十分多
至於wow和d3,老實說,他的亮點還是在副本,PVP缺點有二
1.技能組太多,難以播報
2.技能組太全面,團隊策略缺少一個觀眾能預測出的爆發點,也就是高潮的醞釀
但嚴格說起來,這不該怪WOW啦...
結論:簡單好上手,一切的起因就僅僅如此而已