※ 引述《andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)》之銘言:
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: 理性 勿戰
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: DOTA2的 The Tnternational 4 的確一大部分的獎金是來自於玩家
: 有人提到不能只用獎金來比較
: 但事實上要比起來 我覺得V社在幕後的花費也是不少的
: LOL的S4世界冠軍賽是在韓國首爾的上岩體育館舉辦
: 這個地方是曾經打過世界盃的 光租借場地的費用就相當可觀
: 而DOTA2這邊
: TI4的舉辦場地 Key Arena 有沒有打過世界盃我不知道
: 只知道他也很大 相當的大
: 這兩個場地真的要比較費用的話 大概要內行人才有辦法
: 另外DOTA2的TI4 給選手住的是五星級的飯店 禮車接送往返會場
: LOL的S4可能需要熱心的玩家來補充一下這邊
: 上面是賽事資料的補充 不要只比獎金
: 另外 針對職業環境的部分
: 前陣子看到一個電競選手轉行實況主的新聞 我才了解到
: Riot似乎是有對LOL的電競做一些規範的 例如獎金分配的部分
: V社的話我只知道TI的獎金是直接匯進選手帳戶 其他的我就不曉得了
所以你是想說因為高額獎金跟原廠提供良好的環境所以DOTA2的玩家比較巔峰嗎?
http://mag.udn.com/mag/edu/storypage.jsp?f_ART_ID=442512
照那邏輯,裡面最高三百萬獎學金那間私大應該排名比台大還前面才對
到底DOTA2跟LOL玩家哪邊比較高端,單看獎金還是比賽的時候住哪邊完全沒意義
獎金比較高所以實力比較好?又不是同一家公司同個老闆,哪能這樣比
當然獎金高肯定有影響,但到底在哪方面起作用呢?那篇新聞也有東西可以參考
X大認為,高額獎學金仍是招生的有效策略之一。
不過別看到這就覺得果然獎金高就能吸到高端
獎金高只代表歡迎高端來玩,不代表高端就真的會去玩或者玩的都是高端
現實中也沒看台大被私校這種策略幹掉,普遍認為的第一學府還是台大
所謂高端選擇遊戲的標準不只有比賽能拿多少獎金而已
就算真的要全然向錢看,只考慮比賽獎金也是很愚蠢的做法
這年頭只要能聚集足夠多的人氣,賺錢太簡單了
而DOTA2跟LOL那個容易吸引人目光,或許才是那些以賺錢為目的的高端最該考量的事情
: 最後
: 台灣人不打DOTA2一部分的原因是因為V社沒有很好的經營這邊
: 但是LOL是有代理商(? 其實我不確定是不是代理商)來打這邊的市場的
: 因此環境上對DOTA2來說是較為不利的
: 再加上伺服器真的不能說是穩定的
: 絕對不是因為一些遊戲太難或是英文語言的原因
: 玩家戰玩家其實不是件有意義的事情
: 雖然對雙方來說都沒有壞處 但是也沒有好處吧 除非你有領到500元
: 但我想沒有遊戲公司會發500元的