Re: [閒聊] 梅露可物語 台版上線!

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-11-01 14:17:14
我不太喜歡這遊戲的公會戰設定...
因為算法的關係、大家的打法都走向最佳化:只打晚上那場、其他時間全下支援,
弱一點的連晚上都不能打、只能祈禱
結果就白白浪費了出擊能獲得的EXP...
但是為了排名又不得不浪費、除非找到能夠自由開火、又有基礎建設的公會入...
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-11-01 14:30:00
你白天先打晚上就被集火掉 有跟沒有一樣
作者: martintp6 (晨)   2014-11-01 14:35:00
那EXP少的跟沒有一樣 可以無視
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2014-11-01 14:36:00
假設你們白天打了100萬,對方留BP沒幾埸就會追上了…好處想是不用太花心思一直關注,壞處就是被逆轉的機會高
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2014-11-01 14:41:00
exp不是才50 = =
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-11-01 14:43:00
我今天打、1場有到200耶w
作者: Salcea (5457)   2014-11-01 14:46:00
這款看起來就很花時間...不碰比較好
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-11-01 14:46:00
我打都50花時間嗎XD 存一小時的體力一分鐘就噴掉了
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2014-11-01 14:57:00
這遊戲坑在一小時回12點AP,然後後期一埸普通用掉一小時存的,高等高難度關卡花5、6個小時存AP然後玩三分鐘結束
作者: yangway (休斯)   2014-11-01 14:59:00
CC還有體果可以用 這遊戲只能吃鑽
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-11-01 15:17:00
ap=lv+19等你一百等就可以放十小時
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2014-11-01 15:26:00
100等放10小時上線打最難二次打光好像也沒有比較划算阿

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