※ 引述《pl726 (ぼた餅)》之銘言:
: → Xanphenir: 歌劇家不只讓女僕回家做果醬 11/01 09:41
: → Xanphenir: 連グラジニオ都能趕回家寫小說了 11/01 09:41
: → Xanphenir: 有沒有三星坦覺滿比四星坦覺滿還硬的八卦? 11/01 09:42
: 我覺得合理啊,首先看一下這個覺醒後體力成長公式
: (初始體力×成長係數)÷(19+星數×10) [小數點以下捨去]
: ※成長係數:早熟=0.9、平均=1.0、晚成=1.1
: 依公式計算,虛實覺醒後每一等級的體力提升58,而歌劇家是74
: (虛實早熟又是四星,提升幅度自然小於三星晚成的歌劇家)
: 虛實的初始體力又沒有贏歌劇家很多,滿覺體力就輸了
: 另外虛實是徽章角,官方對於徽章角的能力大多會調得比同定位的鑽抽角弱
: (比方:躍然之於其他四星弓、高樓之於其他四星二體法,至於峻烈是作壞了XD)
: 結論:如果抽得到歌劇家的話,改培養她會比較實惠
: 虛實的優勢是多一個符文孔&輸出較高,至於戰鬥中SP消耗是無二致的
順便閒聊一下好了。
其實我光看初始數值就覺得不妙,一算下去,果然歌劇家反超。雖然不意外,但是
看到徽章角慘成這樣,還是只能乾笑幾聲、抱怨幾聲。
推那三句就是不爽官方把徽章四星角的強度弄得很雞肋,差不多就是比三星上限強
一點點點,但遠不及抽出來的四星,這種程度。這個強度限制,除了第一隻峻烈騎
士和忘記名字的火屬槍兵以外,無一倖免。
但是這個「比上限強一點點點」的下限也被虛實突破了。(笑)
徽章四星的強度很明顯是自我規制的結果,也許是怕長久下來每個人都用徽章四星
組出類似的隊伍吧。但是我覺得,600徽章+覺醒的N個300徽章對無~輕課來說,沒
有好湊到會讓這種事輕易發生。至於每個月一單左右的普通課員....徽章角就當讓
他們保底也好啊?
徽章四星的強度弄到像現在這樣,讓人都不知道該不該期待下個月的徽章角了....
再說,明明徽章三星的強度就很正常。從不知道怎麼用(白妖精)、有點難用但是意
外地有能發揮之處(魔本)、平均以下但可用(本期的手品師)、普通偏強的隊伍中堅
(碧天、炎珠)都有,甚至還有幾乎可以評為OP的ひなげし。就算這樣,後面那幾個
角色也沒普遍到人手一隻啊ˊ_>ˋ
官方不知道在怕什麼。第一批以外,進化角和徽章角的強度都設限得很嚴重。包括
上次灰科進化事件,要不是日本鄉民哄然,恐怕本來就打算只給狂科那樣的DPS。
雖然手遊就是運ゲー但是拜託不要運成這樣好不好 OTZ