Re: [新聞] LOL製作人談DOTA2 不重視中國市場 本地優

作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-11-08 18:40:30
有三個國家有資格說這類話
http://www.newzoo.com/free/rankings/top-100-countries-by-game-revenues/
遊戲營業收入最高前百大國家
(單位是美金)
01 America 20,484,628,000
02 China 17,866,677,000
03 Japan 12,219,552,000
04 Germany 3,528,196,000
05 United Kingdom 3,426,259,000
06 Republic of Korea 3,356,202,000
07 France 2,608,818,000
08 Canada 1,717,991,000
09 Italy 1,514,067,000
10 Spain 1,489,366,000
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15 Taiwan 643,417,000
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前三名那三國說這類話你無法反駁什麼...他們的巿場就是這麼大。 (攤手)
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-11-08 18:41:00
那三國光位數就贏了...
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-11-08 18:42:00
日本比較微妙、比較封閉、比較難打進去
作者: Atima   2014-11-08 18:43:00
印度市場有待開發 不過他們貧富不軍太嚴重
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2014-11-08 18:49:00
所以日本最猛的是他們算是獨立市場ry
作者: Lango1985 (文藝青年 Lango)   2014-11-08 19:06:00
中國不是只會點滑鼠下免錢的而已嗎?除非綁點擊廣告
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2014-11-08 19:14:00
不過以人口比例來看的話,台灣似乎比中國還高?人口差不多是台灣60倍,但上面市場差不多只有(?)30倍
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2014-11-08 19:19:00
這項數據有包括單機營收的話那台灣比例比較高還蠻合理的
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2014-11-08 19:23:00
以平均從一個人身上來榨取多少獲利來看的話...一人約...中13 台28 日65 美96 (難怪美國不重視中國?OS:不過我想我是搞錯標題意思就是了(茶
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-11-08 19:51:00
但中國的百分之一狂勝台灣的百分之十阿
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2014-11-08 19:55:00
為什麼要拿1%跟10%比? 素質如果還贏不了那就(ry雖然知道是以菁英量來看,但反過來說的話...台灣前1%也是壓勝中國前10%的素質阿...(大概?

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