[推薦] 暴雪英霸

作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2014-11-08 22:03:40
推 RickyRubio09: 有人可以介紹下暴雪imba嗎?是玩什麼類型的? 11/08 21:19
玩的時間不算長才兩三週,不過還是可以稍微來介紹一下這款遊戲。
1.
首先接觸這款遊戲要有第一個重點,也就是改變腦中傳統MOBA的概念,農兵買裝的
基本核心不復存在,取而代之的是天賦和等級共用系統,在暴雪英霸的遊戲中,
沒有任何金錢的概念存在(好吧黑心港有金幣),而是整隊共用一個經驗條和等級,
每到固定的等級則每位英雄會有不同的天賦可以選擇。
等級和天賦的影響非常重要,尤其是抓好比對方早升級的時機通常可以做
非常多的事,像是會先上10等的一方可以逼戰直接用大絕屌打對面一波之類的。
而這不代表待在線上不重要,因為線上的小兵仍然是獲得經驗的重要來源,
小兵死亡的時候旁邊如果沒人自然經驗就浪費了。
而在這個前提之下,要提到第二個重點。
2.
傭兵和地圖機制的概念。
傭兵也就是地圖上的野怪,暴雪英霸中的野怪在擊殺後是可以轉變為我方戰力的,
而野怪數量是固定的,所以也可以去搶對面的。
每張地圖都有不一樣的地圖機制,像是巨龍郡占領兩座祭壇之後招喚龍騎士、
礦坑的搶殺野怪讓魔像更強大等等,不同地圖的遊戲條件非常大成分決定了
遊戲的勝負,也因此,如何判斷出什麼時間做什麼事情最適當就成了這款遊戲
最重要的事。
什麼時間吃野怪比較好,什麼時間該占祭壇 該搶種子 該搶祭品,是不是放棄金幣
把上路推掉比較好?要遊走還是在線上吸經驗比較好?遊戲的戰況是會隨時改變的,
而到目前為止還沒有一個真正的meta出現,也許之後會有最佳解,但因為不同地圖
的要素不同,而且新地圖會一直增加,比起傳統MOBA,暴雪英霸的戰鬥理念更像是
WoW的戰場,需要的除了個人技術之外,更重要的是地圖觀念和判斷。
在這兩個核心概念之下,其實暴雪英霸的操作需求在MOBA裡面算是非常非常低的,
絕大多數角色的操作都不會太困難,但戰術理解和地圖觀念則相當困難,如果
不知道什麼時候該做什麼,很常發生可能你整場會戰都贏,但卻發現你家已經
默默被拆掉的事情。
其他的遊戲細節有興趣的可以去查查相關的資料還不少,個人覺得這款遊戲
比起其他MOBA來說,的確是比較適合休閒或者輕取向的玩家的,但是不代表這款
遊戲比較簡單,只是你可以比較輕鬆的獲得樂趣。
我覺得當小品玩很不錯啦,但是我不太喜歡自己排路人場,因為這種吃戰術的遊戲
你很難依靠個人操作什麼的去改變整個戰局,所以比較喜歡跟朋友一起玩,
相對的LOL可能只要一個人滾起雪球就滾起整個風向了,這種自己玩就比較沒差。
暴雪英霸的型態不太可能成為這塊市場的霸主,但他肯定會吃下一塊
穩定的市場,而且老實說今天看完表演賽,我覺得如果搞懂遊戲的話,
這款遊戲的競技比其他MOBA有趣多了。
作者: simon0131 (simon)   2014-11-08 22:05:00
傭兵被殺會送經驗嗎
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-11-08 22:07:00
但是瑞凡... 明年才封測QQ
作者: tsukirit (道法自然)   2014-11-08 22:07:00
要先有KEY吧..........
作者: ju2wei (小雞~~)   2014-11-08 22:08:00
傭兵死掉會給對方經驗,但數量不多。BTW這遊戲傭兵非常強
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2014-11-08 22:08:00
印象中我方傭兵被對方擊殺是沒經驗的原來有XD 因為感覺沒啥影響
作者: RZSR (RZSR)   2014-11-08 22:09:00
不是已經開始測試了?這部確是跟傳統dota差蠻多的
作者: decadeW (好累)   2014-11-08 22:09:00
感覺這款太講團隊行動 不是組親友團感覺不好打
作者: whiwhiwhi (花仔)   2014-11-08 22:10:00
現在是ALPHA BETA 明年才是CLOSE BETA
作者: RZSR (RZSR)   2014-11-08 22:11:00
暴雪感覺除了技巧以外,需要更多的團隊戰略才容易贏
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-11-08 22:11:00
LOL可以自得其樂、這款聽講解、有點太過重視合作
作者: podth (灰藍)   2014-11-08 22:11:00
還好啦 只是你要知道單排和五排的玩法是完全不同的
作者: ju2willy (ju2willy)   2014-11-08 22:12:00
現在meta還沒有出現 每個人理解都有些不同 所以
作者: sanhoo (甲級貧戶)   2014-11-08 22:12:00
打野團常常領先的情況下隊友就腦衝亂打,最後就被反殺逆轉
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-11-08 22:12:00
有抽到資格,不過到現在都沒上去過
作者: ju2willy (ju2willy)   2014-11-08 22:13:00
跟路人組隊常常難以合作 以後meta出現 應該會比較好磨合
作者: leion237 (TSC)   2014-11-08 22:13:00
10個丹丹9個坑
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2014-11-08 22:13:00
沒抽到序號 嗨爪萌萌(X
作者: Fewer (很少)   2014-11-08 22:14:00
沒KEY(翻桌
作者: ju2willy (ju2willy)   2014-11-08 22:16:00
地圖任務會強逼隊伍打會戰 對觀眾比較友善
作者: funkD (放可)   2014-11-08 22:17:00
有序號 但是沒朋友好懶得玩 對戰還會遇到一堆口口人
作者: zseineo (Zany)   2014-11-08 22:20:00
今天借帳號玩了兩場 我超不知道要幹啥XDD
作者: d9637568 (小さいけれど確かな幸せ)   2014-11-08 22:20:00
好玩到爆
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2014-11-08 22:21:00
當成WOW戰場玩法就好了
作者: RZSR (RZSR)   2014-11-08 22:22:00
老實說,這樣剛開始玩跟路人團會很悶常常不知道自己要幹嘛,腦衝很容易莫名其妙GG
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2014-11-08 22:23:00
一粒單今天正式賽很亮眼阿 RT不會配合而已兩隻都有輸有贏 玩爆什麼= =
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2014-11-08 22:50:00
接觸這款遊戲的第一個重點是你要生的出帳號
作者: simon0131 (simon)   2014-11-08 22:51:00
有測過單吃魔像最少要多少級嗎
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2014-11-08 22:51:00
然後這遊戲太吃團隊,基本上就是5人版的wow戰場所以沒認識的一起語音玩其實蠻無聊
作者: oqangeloq (OQ)   2014-11-08 23:10:00
野團遇到對面會玩阿巴瑟,超難玩的...阿巴瑟必須nerf
作者: gn02239542   2014-11-08 23:13:00
可是瑞凡,我沒有KEY不能玩...
作者: maikxz (超級痛痛人)   2014-11-08 23:19:00
推薦個__,完全抽不到
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-11-08 23:33:00
吃觀念不吃手速的遊戲
作者: Canta (砍他)   2014-11-08 23:34:00
有抽到給推~
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2014-11-09 00:41:00
看完這篇,我跑去開battle.net,結果發現我也可以下載了登入信箱看到他剛發測試邀請信,好妙XD
作者: vincent10417   2014-11-09 00:45:00
有打有推~
作者: Aliensoul (八卦駐版外星人)   2014-11-09 15:00:00
抽到就補推
作者: john81216 (Runwolf)   2014-11-09 15:27:00
去看了下信箱我也抽到了XD
作者: cutielove (新店熊吉)   2014-11-09 17:31:00
嗚阿!可惡的BZ我全家大小報名5隻帳號一隻都沒抽到key!(不甘願的地上打滾)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com