※ 引述《guardangel (咖啡)》之銘言:
: 個人是無課玩家 一開始抽角色會有衝動想課下去
: 不過現在玩了一陣子後 看了板上跟巴哈的文章
: 感覺無課悠閒玩才是王道 目前除了VH打不太過外 其他都還OK
這遊戲抽角太坑=_=、比CC還坑、找不到一個好的茅點投資下去,
可能回體拿去刷六日都比直接抽好一點(前提是等級高AP上限高)
這邊又要抱怨一下公會戰惹... 設定太過制式化、階級想往上爬一定得遵照SOP打,
BP上限不算太高、又只限定4次的半小時可以消耗、變相綁定玩家遊玩時間
玩家端的SOP-
1.8點左右上線、AP/BP看哪個爆/比較滿就先消耗哪個,BP一律只能點支援
2.點泉水回BP、繼續點支援
3.AP、BP、消耗AP所產生的BP都空了之後、早上流程結束
4.中午12點半左右上線、流程同1.2.3,中午行程結束
5.晚上6點半左右上線(每位玩家AP上限不同、可能中途要上個1次避免爆炸),
流程再度同1.2.3,晚上(1)行程結束
6.晚上10點前上線、聽從會長指示(如果有的話)、進行公會戰事宜,
菜鳥就全祈禱、老鳥可能就先祈禱後出擊或者有的沒有的、還有分手刀尾刀壓線刀
7.10點半之前盡可能將AP/BP歸0(含泉水),公會戰打完後、晚上(2)行程結束
8.跨日整點,BP會自動回到100、此時才把多出來AP打掉回BP,整天行程結束、收工
(因為你要是10點半後打的話、BP會浪費掉、BP是變成100不是+100)
以上都是有心在公會戰的情況之下會產生的固定遊玩流程,
要是完全不管公會戰或只是把公會戰當成BONUS的話、那就是爽爽自由玩
阿... 除了六日幾乎綁定曜日就是、這遊戲金錢很重要