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: 推 dukemon: FF15開發時間夠Xeno出兩款新作了...到底是多龐大啊www 11/09 16:20
: 推 seaky: 如果步入D3後塵還有人要捧場嗎? 11/09 16:22
: → RKain: 20150229 嗯,差不多 11/09 16:22
: → RKain: 也可能到20170229, 時間差不多 11/09 16:24
: 推 Skyblade: 差不多是在PS5上市的時候吧 11/09 16:29
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: → igarasiyui: 2018 coming sooooooooooooooooooon on iOS12 only 11/09 18:33
: 推 egg781: SE你以為你是BZ?別開玩笑了,日廠的銀彈經的起這樣燒幾次 11/09 18:35
: → egg781: 開發時間太短雖然常常成品不怎麼樣,但又不是越長越好 11/09 18:36
: 推 egg781: 一款遊戲的成本你是打算多高?像GTA5這麼高?人家可是有自信 11/09 18:38
: → egg781: 這麼高還能賣到賺,FF經歷前代的評價你這麼有自信? 11/09 18:39
: 推 a33071201: 這根本過時的遊戲 出來一定大爆死 11/09 18:58
: 推 alisongil: 從16歲等到現在,幾年後出大概也不會玩了 11/09 19:23
我講一下,這遊戲看起來公佈八年多,但實質上它的流程是:
2006~2011年 FFV13
2012~現在 FF15
在FFV13時期從來沒有聽過有大規模動員的開發。講難聽一點就好像是一直
放在那裡,真正升到本傳,動用全社人力支援的時期大約就是這一兩年
所以它的主要開發期應該從 2012 以降開始計算。2011以前就只是野村
的team在自行緩步設計而已,動用的人力成本應該是相當有限的。