Re: [閒聊] 御城プロジェクト初次遊玩小心得

作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2014-11-12 17:45:37
※ 引述《bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)》之銘言:
: 近來dmm眾多艦娘類的作品 (包括魔塔 企娘 還有18x的類型)
很多都碰了也都棄了。
: 大多都是介面類似 修改其中一些模式 或是加入轉蛋課金要素
: 城姬也是 不過與其他比較不同在於
: 他保留了艦娘的收藏不需要靠課金轉蛋(目前來看是沒有課金抽)
: 但是戰鬥改成比較可控的TD模式(像是魔塔 企娘基本上還是算是不可控居多)
: 我覺得這是融合得比較不錯的一個艦娘類作品(目前來看)
進度到1-4,我也是覺得融合的很不錯。
: 整體來說還不錯 只是作畫上品質還可以再加強(也可能是我目前沒有比較稀有的)
2ch上也充滿了批判,主要是好與壞中間的間隔太大。
還有著「沒辦法出本本因為角色太醜」的發言,三○城的阿黑顏看了會噴茶等等
: 大破狀態不會完整顯示在管理介面是一個大缺點(?)
你是來看爆衣的吧。我可以理解。
: 玩起來整個管理的介面跟模式包括任務類型都跟艦娘有9成的相似
介面根本就照抄啊。
不過開發裝備和築城都要用同一種資材(要石)有點麻煩。
也多了一種資源來限制出擊(合戰)次數。
不過任務可以不用手動接,我覺得是一大改良,這點艦娘應該跟進。
: 是可以開來玩玩的遊戲 至於未來就看有沒有夠多的同人支持(誤)
角色風格是不錯,各角色也有非武裝的衣著。
但重點是角色特質到底好不好發揮..嗯.. 觀望吧。(廢話)
: 前期應該會跟當初一開始玩艦娘一樣 先用半放置的等資源敲新的成姬
: 等隊伍差不多在開始衝主線(目前主線到第二章)
: 另外想問看看有敲出稀有城的大概都是用什麼配方?
: 我都是全部5/5/5/5直接敲 目前最稀有就只到1:30:00的
雖然我千年沒有玩得很深,但我覺得這款可以當簡化版的來玩。
配置和兵種、技能都比較簡單,但看起來是沒有覺醒這種搞人系統。
無課或微課的話的確是守城比較輕鬆。
但接下來還有艦娘秋活的提督回流潮..
希望營運能加油。
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-11-12 17:47:00
破圖沒有誠意 至少變身解除後也要跟著破阿
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2014-11-12 17:50:00
艦娘開發跟艦造也是都吃開發資材 所以還好 靠每日任務
作者: incenseuncle (姆Q~)   2014-11-12 17:54:00
千年也不是剛開就有覺醒的...
作者: andyboji (Damascus)   2014-11-12 18:34:00
DMM網頁遊戲UI都那一套吧,不是艦娘獨有的
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-11-12 18:57:00
這款需要定期重整 很像之前艦娘那樣 越堆越多
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-11-12 19:07:00
TD型的遊戲 目前沒有打得贏千年 畢竟千年算玩法多樣
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-11-12 19:10:00
我也覺得艦娘要手動接任還挺煩的 尤其進任務都會lag一下
作者: kiramo (囧RZ~)   2014-11-12 19:13:00
艦娘的任務我不滿的只能接五個...到底營運何時會更新呢..
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-11-12 19:19:00
千年的規劃很仔細 除了召喚比較麻煩外 其他都還不賴微課的話 會玩得蠻開心的
作者: Salcea (5457)   2014-11-12 22:02:00
這款有辦法直連嘛...不然定期重整都會跳貓error
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2014-11-12 22:05:00
用hola玩吧
作者: t54rygtr (凱因)   2014-11-13 14:01:00
2ch?2ch網頁遊戲版那邊風氣一整個anti艦娘antiDMM好嗎

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