作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2014-11-15 20:56:30回到DOS及Apple II的時代了...
波斯王子 (1989年遊戲)
《波斯王子》(英語:Prince of Persia)是一橫向捲軸動作遊戲,最初是在1989年由
Jordan Mechner為Apple II平台開發的。這個遊戲可當作電動遊戲進步的標誌之一,因為
它使用了高品質的人物動畫。Mechner使用一種稱作rotoscoping的技巧,使用攝影機攝下
他弟弟穿著白色衣服跑步及跳上跳下的畫面,然後不斷研究它,以確定所有遊戲呈現的動
作是正確的。另一個不尋常的是主角與敵人的戰鬥方式,他們使用劍互相格鬥,而非當時
常見的投射式武器。Mechner說當他開始設計這個遊戲時,電影《法櫃奇兵》的前十分鐘
是他絕大部分靈感的來源,凸顯出遊戲主角在危險環境中的特技式動作。
在Apple II上釋出後,波斯王子隨即被移植到許多不同的平台。不管如何,這個遊戲總能
在第一眼為玩家帶來驚喜、抓住眼光。這是由於在主角進行遊戲的路上,其中有許多環環
相扣的謎團以及死亡陷阱,以及栩栩如生般的動作。
波斯王子也同樣影響了後來的一系列子類型遊戲,它們在枝節複雜的非捲軸設計、流暢動
畫、控制風格等等方面上,都模仿了波斯王子。
http://goo.gl/DWjRqa
5F說他可以45分鐘全破I,75分鐘全破II...
386&486隨機附贈的遊戲(?),至於這遊戲的經典定位,小弟覺得跟"小精靈" "貪食蛇"
"大猩猩丟香蕉" "小蜜蜂"...有的比
話說II,我居然在飛毯就卡關惹..