Re: [閒聊] 可以亡靈壁壘的RPG(序盤有超強敵可以練)

作者: fish770130 (catfish)   2014-11-16 13:17:48
說個國產遊戲-聖石傳說
在第一張光碟的劇情時 大廣場右上有個通道,是遊戲後期才會開放
不過通道被封住的入口前方會有兩個敵人,強度跟通道內小兵一樣
血滴子手和拿刀的,血滴子很痛挨2~3發一定掛
拿刀的則是一刀就可以讓素還真回主選單
最好的打法是連發3~4發石破天驚渾元掌,這招會讓敵人有硬直
連發可以讓兩個敵人硬直到死,不過真氣消耗量也很大
一開始都是打完兩隻升一級,練到後面才要打比較多次才升一級
不過靠此方法瘋狂升級後,到下一張圖的敵人才僅僅是"勉強打的贏"的程度...
總之是一款各方面都很神奇的遊戲,升級還要用S/L大法凹成長值......
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2014-11-16 13:19:00
我只記得知道密技之後就再也沒正常玩過了XDDD
作者: realblueken   2014-11-16 13:23:00
凹成長值 那你一定沒玩過聖火降魔錄系列
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-11-16 13:31:00
天之痕好像也有
作者: dukemon (dukemon)   2014-11-16 13:36:00
凹成長值這點很多遊戲都有吧www
作者: sk131 (鮪魚)   2014-11-16 14:03:00
想起玩某聖火不小心成長值太漂亮,弓兵被4隻飛龍圍毆還能活
作者: breakblue (深蒼)   2014-11-16 14:04:00
玩DQ 連吃個力量種子都要先紀錄 沒吃到+3力就讀檔
作者: darkbrigher (暗行者)   2014-11-16 14:09:00
SF3 每隻角色升級都要存檔 尤其敏捷低的....
作者: thedeathhero (不眠者)   2014-11-16 15:45:00
FE不凹的話,困難也是會過啦,重打很多次而已...

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