Re: [閒聊] 推坑失敗的原因

作者: Israfil (贖罪聖音)   2014-11-18 12:30:40
講到這裡我也感到好孤單(?)
身為一個重度東方控,真的很需要可以互相討論和創作靈感來源的對象。
當初引我入門的學長畢業很久了,現在因為自己平時建立的形象太過正面能量(?)讓
我不太好意思直接在公開場合找同路人....
推過兩次坑,一次是對方根本沒興趣,一次是抱怨遊戲不好玩。
但是東方絕對不是只有遊戲的啊啊.... 〒△〒
遊戲我也只有玩個差不多程度而已....重點是後面的同人創作啊!! 創作啊!!!!
曾經想過這是不是推坑的方式不對呢?或許我應該先拿本...拿一般向本推坑?
但是沒有玩過遊戲根本不會知道裡面的遊戲梗和故事風格啊....
(說實在的,本子的故事風格大部分也和本作差異甚大)
自己因為事情太多一直沒有機會繼續填坑....
但是又想要推更多人入坑去看別人新填出來的坑(邪惡)
漫畫翻譯、畫圖、練鋼琴曲、小說、各種坑都跳過(到現在都還有在填坑)
回顧這一切,其實填坑真的會讓自己進步很多。
要怎麼說服別人一起來入坑呢.... \入啦/ \入啦/ \入啦/ \入啦/ \入啦/ \入啦/
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2014-11-18 12:32:00
給他看紅魔EX 最困難 不用BOMB的影片 我的入坑原因XD
作者: freezingika (冷凍烏賊)   2014-11-18 12:34:00
雖然少 不過本子也有遊戲主線劇情不是
作者: Israfil (贖罪聖音)   2014-11-18 12:36:00
我有故意在人家面前看彈幕過 結果他就說"幹 這三小"就沒有下文了 >_< 他們覺得這種難度的變態遊戲不適合自己
作者: TLdark (提耶魯.奇)   2014-11-18 12:37:00
作者: freezingika (冷凍烏賊)   2014-11-18 12:37:00
(翻翻)像是flipflops的異聞紅魔鄉
作者: martintp6 (晨)   2014-11-18 12:46:00
我是狂放音樂洗腦..
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2014-11-18 12:52:00
東方彈幕不是自己玩的 是看別人玩的不是嗎XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-11-18 12:54:00
我從來沒玩過東方 音樂和薄本都是接觸不少
作者: makino (だめ人間)   2014-11-18 13:16:00
我覺得有些用東方人物創作的動畫還不錯 像幻想鄉槍彈辯駁或是TRPG動畫 人物不熟也看得很開心 不過這還是挺偏門的XD
作者: ithil1 (阿椒)   2014-11-18 13:20:00
寂寞的話就去大陸百度貼吧吧,台灣的人口就是少...
作者: martintp6 (晨)   2014-11-18 13:31:00
滿福也不錯推
作者: freezingika (冷凍烏賊)   2014-11-18 13:40:00
推幻想鄉槍彈辯駁 作者的探索做超用心的
作者: storym94374 (瑪利歐)   2014-11-18 13:58:00
我是只會玩彈幕不怎麼熟二創的稀有族群XD
作者: Diaw01 (Diaw)   2014-11-18 15:04:00
曾經想要了解東方過 可是他太龐大了 有些遊戲甚至載不到漫畫作品好像又都是二設= =? 感覺有座高牆.根本無從入坑起
作者: ssarc (ftb)   2014-11-18 17:23:00
從紅魔鄉開始,每代從第三關的BOSS開始都會變成同人主要角色,一二關的會變成配角,但也有可能有例外(九號)所以最好的辦法事從紅魔鄉開始開修改一路玩下去,紅魔、妖妖、永夜,這三代算是整體幻想鄉最基礎和有名的三代,建議必玩,大多數的同人角色都是從這三代開始累積起的
作者: bronn (波隆)   2014-11-18 17:56:00
東方要看機緣啊...入坑前也搞不懂哪裡好

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