[問題] 日本遊戲公司很多改開發手遊美國會這樣嗎

作者: panpan (ㄚㄚㄚ)   2014-11-22 14:55:43
如題
看到史克威爾從以前開發家機大作
現在改成專注在手遊市場
心裡感到有點落寞
畢竟從小都玩史克威爾的家機遊戲
現在都變成轉蛋課金的手遊
而且其實很多日本大廠
有漸漸把重心移到手遊不然就是掌機
家用機大作愈來愈難看到
但是歐美的家機大作還是蠻多的
不知道歐美廠商會不會像日本廠商一樣
開始把重心放在在手遊或掌機市場之類的?
有知道國外遊戲市場的人可以
可以分享一下心得嗎
感恩
作者: emptie ([ ])   2014-11-22 15:00:00
有價值的遊戲會留下來的。像是Minecraft橫掃全平台無壓力…notch天才一個
作者: bladesinger   2014-11-22 15:00:00
你看現在家機跟電腦遊戲大作滿滿的歐美廠答案就很明顯了,歐美不是不做手機遊戲,是什麼都有日本廠商是技術無法跟上世代+網頁手游好賺所以就一路從家機撤退到掌機,再撤退到網頁跟手機
作者: tomalex (托馬列克斯)   2014-11-22 15:04:00
現在要做好賺的才有資金生存 你遊戲拿出來賣都在虧當廠商都是慈善事業?
作者: Lango1985 (文藝青年 Lango)   2014-11-22 15:10:00
但是為什麼歐美廠就能各平台兼顧,日本廠就只能做手遊?
作者: bladesinger   2014-11-22 15:11:00
樓上的論點實在很有趣,至少這篇文章我還真找不到講
作者: Lango1985 (文藝青年 Lango)   2014-11-22 15:11:00
家機遊戲不好賺?那歐美廠一直做不是犯傻了嗎?
作者: pandoraz (≧∀≦)   2014-11-22 15:12:00
可笑,歐美加起來40幾個國家,"人口有11億"日本人口一億多,市場根本養不起來
作者: Lango1985 (文藝青年 Lango)   2014-11-22 15:14:00
家機遊戲沒有不好賺,只是手機遊戲賺更多而已
作者: aterui (阿照井)   2014-11-22 15:14:00
那為什麼歐美國家掌機遊戲都賣不起來
作者: kitune (狐)   2014-11-22 15:19:00
NDS明明買最大的就是歐美 3DS其實也賣了不少出去吧
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-11-22 15:36:00
任天堂:你們在說誰不做家用game,不懂耶(笑
作者: tomalex (托馬列克斯)   2014-11-22 15:47:00
現在太流行免洗了 只是質能不能顧到又是一回事1F也講了 有價值的會留下來 你不可能全做虧錢 想做招牌延續 也得有其他資金收入 網頁就是成本偏低的作法手遊開發成本我就不太清楚了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-11-22 16:15:00
日本一表示:
作者: bluejark (藍夾克)   2014-11-22 16:48:00
有啥好落寞的?遊戲部門又不同?
作者: johnny3 (キラ☆)   2014-11-22 16:48:00
日廠技術就留在ps3等級了 再上去要花錢不合成本
作者: kitune (狐)   2014-11-22 16:49:00
日本一也越來越愛出掌機了
作者: bluejark (藍夾克)   2014-11-22 16:50:00
就像以前也會出一堆掌機遊戲一樣出手遊有啥不好的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-11-22 16:53:00
歐美國家有開放的Steam平台 日本的Steam其實某些程度也很糟糕 特別是鎖國這方面....
作者: w3160828 (kk)   2014-11-22 17:00:00
日本會做手游是因為市場萎縮只剩手遊.....日本不只技術力衰退 市場也衰退 全面衰退
作者: ducamao (Macha)   2014-11-22 17:12:00
日苯使用手機的頻率比起其他平台高太多除了特定全年齡系列很多又只在亞洲受歡迎
作者: liouemp (雷奧)   2014-11-22 18:17:00
技術力是因為那些大公司只會吃老本當專利蟑螂不爭氣 SNKSR CAPCOM不倒 日本遊戲不會好市場衰退是一定的 都跑去手遊了
作者: aterui (阿照井)   2014-11-22 19:12:00
那些公司都倒了也只是跟現狀一模一樣沒什麼差啊

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