※ 引述《fukyou (nasty)》之銘言:
: 說真的 saturn是我買過最爽的主機...我沒買前就知道它有雙cpu 而且
: 那時後面還有個卡夾插槽...我年輕的時候 拿到手的第一件事
: 就是把米老鼠大冒險的卡帶插上去...插不上去
: 然後開選單...設定時間...居然可以當時鐘用! 然後我在努力插卡帶插不進去的時候
: 營幕居然出現了...3D太空戰機
: 後來去朋友家玩PS 讀太七 讀碟讀很久不說
: 選單也是很無聊 藍藍的一片...硬要說好處 就是它記憶卡很小很精緻...
: 那時候我還有買一片 暑假睡醒就去那個同學家插記憶卡
: 那時候雜誌印象都是看疾風之狼吧...上面都會說SS的機能還沒開發完全
: 說畫面還會在更好...不過我看到SS停賣時之前...就是還是一直有這個說法
: (所以SS的機能有被挖掘完嗎...)
從來沒有
雙CPU很強沒錯
但是遊戲的開發難度遠高於同期的PS以及N64
加上3D功能完全是殘的...(記得沒錯的話好像只比SFC好一點)
因為這兩點讓Saturn在歐美日三大市場完全被擊垮
(歐洲地區是N64橫掃 美日則是PS大賣)
也因此自然沒有開發者願意砸錢去榨乾硬體性能...
: 那時候真的很多很棒的遊戲 像飛天幽夢 救火英雄 音速小子賽車
: 都不是PS能比的