作者:
songgood (ilovegoodgame)
2014-11-25 01:51:22現在出了德拉諾了
但當年巫妖王之怒
相信是台版最高鋒的時後
排隊都是上千起跳
這次德拉諾改版
就沒有排隊的情況
感覺沒有巫妖王之怒
那時後人多到爆的感覺
有沒有魔獸-巫妖王之怒
是什麼原因紅到要排到上千個人
作者:
RedPine (sasa777sasa777)
2014-11-25 01:52:00今天是有多紅之夜嗎?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-11-25 01:52:00大家都想推倒阿薩斯
作者:
fff417 (天璇)
2014-11-25 01:54:00推巫妖王推到被當光光的路過
作者:
sakeru (里昂~)
2014-11-25 01:54:00其實主打阿薩斯讓許多人進來玩
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2014-11-25 01:55:00阿薩斯是反英雄
反英雄正夯XD 不過嚴格說起來變成LK後就不太算了War3含資料片是典型反英雄 WLK時就是個中年發福大叔
作者:
Foot (Foot)
2014-11-25 02:00:00有多紅已經好幾夜了
我玩這麼久覺得最高峰到奧杜亞 後面就開始走下坡了浩劫之後就慢慢淡出了
不光是亞洲 全球活躍帳號當時是巔峰 4.0以後走下坡
作者:
aresa (秋涼)
2014-11-25 02:03:00主要是被中國人無慘產生的錯覺,而且也強力影響台灣網路文化的風氣,各種中國網路文化開始和台灣網路文化交流開啟更多樣和豐富的華人網路文化,與今昔相比,當時守舊派極致的WOW板和開放自由的巴哈呈現強烈對比
以前我是待巴哈的WOW版 至於蝗蟲文化交流還是免了吧
作者:
aresa (秋涼)
2014-11-25 02:08:00無論你同不同意,從PTT以外流回來的泛中國網路文化已經完全滲透現在台灣網路文化,也頗有趣的不是嗎
從沒外掛到有地底人 再進化到掛副本大通膨 一堆亂象
作者:
aresa (秋涼)
2014-11-25 02:09:00撇開偏見;在創意的部份的確不少至於把WOW搞爛,那又是另外一回事了
作者:
aresa (秋涼)
2014-11-25 02:10:00最近偶然發現幾篇社科論文,有些網路文化的研究還頗有趣
壓根就不是偏見 事實如此 WLK前用9.2來形容再適合不過
作者:
aresa (秋涼)
2014-11-25 02:11:00啊,抱歉,我講的是網路文化,從WOW離題了XD
作者:
aresa (秋涼)
2014-11-25 02:12:00其實我也覺得分開比較好,因為就我的經驗來說
作者:
CHISN (..)
2014-11-25 02:13:00最紅明明就是無印時代,人氣橫掃所有網咖和網站
作者:
aresa (秋涼)
2014-11-25 02:13:00一小搓,沒什麼影響;一大搓,是惡夢
作者:
CHISN (..)
2014-11-25 02:14:00之後老手熱情往下走,但仍然撐到阿丹,到WLK已是終點
作者:
CHISN (..)
2014-11-25 02:15:00之翼和胖達,所有當年的老骨頭幾乎消失,而BZ也看在眼裡
至於現在連集合石入副本都不需要 團隊也可隨 始料未及
說無印最紅是無視WLK營收跟人數達到顛峰的事實嗎..與其說WLK簡化,不如說UI跟團隊的分工更確實以難度來說,HLK卡了世界第一42天 0燈卡了39天當然是比不上無印那些拉格 克蘇恩或者TBC風暴要塞但環境差滿多的,我覺得硬要說簡化也太低估WLK的難度不過5人 10人那些到是極簡沒錯
WLK真的很簡單阿,我覺得就奧杜亞比較有難度而已naxx、十字軍、icc,都只有最後一兩隻特別難全民G團的年代可不是開玩笑的
ULD初版難度設計很有問題,議會 碎心 Freya Hodir當時都做壞了,更不用說救火。主要差異還是來自困難模式跟普通模式bz本來就刻意讓所有人都可以享受普通模式的副本
說到做壞我就想到有人喊0燈無理然後被10ss秒打臉
這沒辦法,當時ensidia的腦袋根本想不出這種破格的打法恐怕bz自己根本也沒人想得出來
作者: knml (法師) 2014-11-25 02:32:00
g團一下就滿,真的有夠誇張
所以雖然他們用那畸形隊伍首殺,我還是能認同0燈做壞
作者: knml (法師) 2014-11-25 02:33:00
人很多很熱鬧
那是第一版分難度,搞壞也稍微情有可原,起碼皆大歡喜
到quit前都算是在衝進度,老實說真的不覺得raid
之後資料片就一路修正想解決難度問題,連彈性都出來了
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
2014-11-25 02:49:00ULD那時候台灣公會全球第一個拿0燈成就好像還滿出名的
到我quit前,亞洲一直都只有stars可以跟老外競爭韓國那邊沒什麼印象 畢竟開服時間有差 這劣勢很大
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
2014-11-25 03:25:00速度好么
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2014-11-25 09:09:00LK剛開~奧度亞常見的就是NAXX王前等順暢QQ
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2014-11-25 09:42:00蝗蟲大舉入侵 伺服器一堆還是每天晚上排隊 組隊頻殘體字充斥 各種低能若智行為不斷上演
作者:
justeat (小玉)
2014-11-25 11:02:00因為wlk難度最低,最親切
作者:
bostafu (河童騎士)
2014-11-25 11:29:00論難度的話大概只有ULD不夠親民,ICC即使是英雄模式也只有尾王跟前面的王難度落差大,尤其後來又有30%BUFF
作者: HomuCat (無) 2014-11-25 11:32:00
WLK絕對是WOW最黃金時期 ICC那時根本顛峰狀態G團人都是瞬間滿