Re: [閒聊] 魔獸世界-巫妖王之怒 當年有多紅

作者: safy (Ty)   2014-11-25 15:09:17
BZ當年的設計並不是走完全實用取向
有很多設計其實可以當作非主流/自爽(可能別人不爽)的玩法
※ 引述《siriya (Eric)》之銘言:
: 最基本的來說,職業設計一堆 每個職業有三個天賦
: 但實際上很多職業三個天賦真的有用嘛? 跟本沒用
: 舉幾個例子
: 小D:
: 野德熊型態下坦不了60及raid的副本 貓傷害低的要命
: 平衡德法術傷害低的要命,還要靠打人觸發omen
: 唯一能用 好用的也只有補德
: 然後雖然是唯一能戰復的職業 但也是補職裡唯一不能一般復活的職業 打60級5人副本超慘
最主要是因為當年套裝只有補能用, 坦怪只能湊散裝
野D打戰哥的價值我想沒什麼人能懷疑
平衡D是強調平衡, 因為當年SP系統設定下
平衡D定位在補血輸出參半
這定位很尷尬但不是沒人玩(遮臉)
重點是沒套裝, 戰場裝都是野D的
: 聖騎:
: 懲戒就不用說了吧? 完全的普攻職業 沒人品觸發命令的話跟廢物沒兩樣
不太對, 懲戒雖然輸出並不高還有OOM問題
可是懲戒聖打不死系其實輸出不輸給純DD,
但是這種並非主流
但是神聖聖騎士的神聖笑話太爛了, 很多人都是用11/0/20去補血
反正當年聖騎士只要有法爆, 聖光術連唱兩分鐘都不會乾
(法師表示, 需求布甲法爆裝, 有夠Troll<-可是當年補PAL就是這樣最強)
5/5/31這種是王者祝福需求, 所以真的下不了副本的只有防聖(庇護祝福效益太低)
: 防騎跟熊一樣坦不了 而且OOM問題超級大
當年連亡骨套裝明明有回魔+防禦, 都會被戰士需求走
BZ並不打算讓防聖坦團隊副本
但是實際上坦BBSSD並不是什麼很難的事情, 不過不信者恆不信
: 5分補一次buff 還每個人要的都不同 跟本搞死人
一直上BUFF其實問題不大, 但是出團就只是上BUFF會很無聊不好玩
: 法師:
: 火法打不了熔火就不用說了 BWL也不好打 要到TAQ後才逐漸能改火法
: 奧法傷害低的要命 除了為了那瞬發AE跟本沒人想用
奧法大招是增傷, 當年用的原因不外乎是瞬間火力
奧火法當年殺人很快的...
: 術士:
: 痛苦受限於debuff格跟本沒辦法火力全開
: 毀滅暗影箭明明傷害沒多高但比別人還容易ot
: 惡魔術跟本是笑話,惡魔衝到王前面跟本是送死
: 另外打一場raid要提早準備幾十顆的靈魂碎片 滅個幾次就用光了
當年術士走暗毀 惡毀等都是出團主流配點之一
但是火力問題到後期其實都得以解
術士當年要坦特定BOSS需要點出靈魂連結(-50%傷害分寵物)
所以惡魔術還是有價值
痛苦術的話, 很多場合其實都很強(野戰 戰場等)
: 牧師:
: 暗牧傷害過低 要跟術士獵人等一堆職業搶debuff格
暗牧當年都有人拿來坦奧尼克西雅了...
個人認為暗牧當年偏重的部分還是PVP
: 戒律跟神聖我印象中幾乎沒啥人要點戒律 不過我忘了為啥
戒律當年大招是神性注入, 也就是單補衝高治療不差
但是神聖系的手段較多, 精神+15%就已經決定戒律追不上了
: 其他各職業也都有平衡性的問題 所以平衡性問題就說到這了
我覺得當年如果眼睛只有出團的話, 天賦是很死啦
不過因為大家都要出團又只有單天賦, 洗天賦又貴
(可能等同現在洗一次要5000G的感覺)
很多趣味的配置...大部分的人還是要"變強"
所以就被淡出了
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-25 15:17:00
暗牧當年能坦奧尼不是因為傷害的關係 是當年暗影型態強.
作者: Fron (流風霜)   2014-11-25 15:40:00
暗牧當時能坦 是因為有減15%物傷 剩下穿火抗傷害確實不高 但很硬就是
作者: silencedance (靜舞)   2014-11-25 16:06:00
坦遍BBSSD的防騎路過~~~Y
作者: voodist (小蟲)   2014-11-25 16:35:00
當初BBSSD 也是超硬==那像後面 拉一拉AOE清場就好了....
作者: goddio (abysm)   2014-11-25 18:36:00
BBSSD後期連沒出團的lock都能坦了
作者: yao7174 (普通的變態)   2014-11-25 20:27:00
鳥D 當年還有範圍技cd3分鐘 還沒有比別人痛的問題而且還要點天賦 60年代還是天賦的最後一招...
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-11-26 00:56:00
我忘記補齊天復怎點了=w=補的必爆/王者/命令勝印好像都有

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