Re: [閒聊] 魔獸世界-巫妖王之怒 當年有多紅

作者: GT47 (吳大)   2014-11-26 00:05:49
小弟只有玩過巫妖王 浩劫 熊貓人三個版本
依照小弟朋友圈的說法
可以很明白的說為何巫妖王最受歡迎
以及為何浩劫會掉這麼多人的問題
簡單說就是巫妖王他模糊掉了層級
這樣有甚麼好處
舉例來說 前百分之一破巫妖王H
但是前15%~前2%通通被困在巫妖王之前
當然對身處前2%的人不公平
但是這是個金字塔型社會 越底層人越多 看隔壁LOL銅銀最多一樣
你越讓人自信心喪失 他就會減少打副本的慾望
WOW精華之一就是副本 少了這個就少了少了許多留在線上的理由
為什麼LOL要改聯盟制 簡單說就是想增加玩家自信心
剛改也是一堆假高手哭哭 但是很明顯這策略是對的 打積分玩家有變多
然後浩劫走回頭路 把前15%拉回原形
副本再簡單也沒用 裝備上刻的就是你是前15%唷顆顆
誰管你dps打多少 那都不重要 重點在達拉然銀行前你看不出兩者的差異
前15%的人就是再也回不到裝備可以跟2%的人平起平坐的年代
SAD
常常會有人推play for fun loot for uber
但是大家都搞錯了 loot並不重要 重要的是loot所帶來的"面子"
所以小弟也猜想 這或許就是華人區流失較多的原因
大家都知道相較歐美 華人較愛面子是事實
作者: aresa (秋涼)   2014-11-26 00:25:00
不要偷渡自介文
作者: egg781 (喵吉)   2014-11-26 00:35:00
要討好全部的客層本來就不可能但是BZ起碼還會去想辦法討好
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-26 00:36:00
我只想說靠妖王H真的沒你說的這麼難 PR99才有? 呵呵...
作者: stussy (三重福山雅治)   2014-11-26 00:41:00
我覺得巫喵王會夯 一半以上的人是想補完WC3的戰役劇情
作者: maikxz (超級痛痛人)   2014-11-26 00:49:00
阿薩斯絕對是近年BLZ塑造腳色形象最成功的,沒有之一。唯一一次WOW版看到可以吵劇情洗好幾頁的只有阿薩斯
作者: moolover (無)   2014-11-26 00:53:00
台版有人0%過25h阿薩斯得嗎...不難?
作者: egg781 (喵吉)   2014-11-26 00:56:00
....我記得當年看首推影片就覺得難道靠北-.-到
作者: Narsilion (懶散的熊)   2014-11-26 00:57:00
PR值是啥?我覺得這類比不好
作者: pb1101 ((^ω^)嗯?)   2014-11-26 01:00:00
不就速食主義盛行 上班打卡玩遊戲也要打卡 累了
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-26 01:01:00
原來是講25H 我想說10H有這麼難?
作者: coolhou416 (Rin)   2014-11-26 06:05:00
我反對,聯盟系統隨之帶來的是整個RANK生態爛掉兩者比起來,聯盟系統帶來的損失比獲得來得多至少以台服來說是這個樣子,所以不同意你用這段作比喻
作者: macheal (西雲)   2014-11-26 07:09:00
我自己的經驗,以raid來說是版本越高越簡單的,6.0未知
作者: toloveXD (史卡諾)   2014-11-26 07:24:00
HLK世界首殺要5%BUFF有人說不難lol
作者: wuchianlin (chianlin)   2014-11-26 08:01:00
0%好像有人利用王座BUG弄到快過結果被阻止了
作者: owlrex (Sidro)   2014-11-26 08:03:00
首推有人在討論十人的嗎
作者: RKain (No Game No Life)   2014-11-26 09:56:00
完全反對,難度絕對不是WLK->CATA人數驟降的原因單純是因為WLK末期吸引很多人打阿薩斯,然後CATA初始難度比WLK末期難度提高太多,加上阿薩斯結束了對大部分WC的玩家也結束了
作者: bostafu (河童騎士)   2014-11-26 10:04:00
起碼我身邊有蠻多CATA開之後就沒團打或打不過然後QUIT的
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-26 10:32:00
呵呵 原本就只是講HLK又沒分25跟10 現在又扯到世界首殺?你乾脆說你是昆哥 只要沒首殺的都不准別人評論難易度..
作者: sasakihiroto (白狗)   2014-11-26 10:58:00
沒人首殺還不難嗎?樓上是怎麼回事
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-26 11:32:00
元PO只講H 你們腦補25H又講首殺 不覺得自己想太多嗎?
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2014-11-26 12:30:00
可是難度真的是原因之一,Woltk的奶媽玩起來無腦度跟爽度可是版本之最
作者: tot9221 (江城子)   2014-11-26 12:54:00
硬凹很難看,巫妖王H初期難度高有什麼好懷疑
作者: kaj1983   2014-11-26 12:58:00
每個版本初期難度不都超高嗎?
作者: tot9221 (江城子)   2014-11-26 13:02:00
不一定,像大腸丼的雞蛋就不難,難的是前面摸乳
作者: kaj1983   2014-11-26 13:22:00
不過太陽井算大改版嗎?印象有點影薄@@
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-26 13:27:00
SW是新的TIER阿 不過這類應該都算中改版所以銀白遊樂園也是 奧杜亞也是 儘管兩者評價差很多SW影薄大概是王不多而且沒出專屬T裝但它的推出也具備裝備更新的意義 所以當然算中改版
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-26 14:18:00
說雞蛋不難 呵呵 當初為了把他沖下馬桶 SK排擠法師排到剩下一法控龍上智慧,你知道還是不知道?
作者: JustWower (JustWe)   2014-11-26 14:35:00
說HLK不難的知不知道當初0%是靠工程炸彈bug才差點過的(咦
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-26 14:38:00
你一樣講的是25HLK阿 問題原PO提的是這個嗎?我也沒有否認25HLK難 你們在高潮甚麼我真的不知道原PO啥都沒講,就有個M大跳出來說是在講25H 見鬼喔?
作者: zero1017 (轟)   2014-11-26 15:05:00
世界首殺還要備註10H還25H? 沒特別說明不都知道25H到底是誰在高潮LOL太陽井缺點是出來時間太晚 沒多久就改版了而且莫魯也是門神 雞蛋還沒莫魯難打講這麼多 你要不要去問一下世界首殺誰在講10H的?除了特別註明10H 正常都是說25H
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-26 15:10:00
世界首殺是後來才扯出來的,原PO最早是說破HLK是PR值99
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2014-11-26 15:11:00
25h超難..當初20趴buff打完破關之後真的心力交瘁就quit了
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-26 15:11:00
他有說首殺嗎? 他有說25H? 腦補還有人跟著繼續補zzzz
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2014-11-26 15:12:00
打個25h後面打到工會整個快解散 容錯率實在太低了
作者: zero1017 (轟)   2014-11-26 15:16:00
想睡快去補個眠唷 啾咪
作者: JustWower (JustWe)   2014-11-26 15:39:00
所以你覺得破10HLK就PR99了!?破HLK是PR99第一直覺原來不是25人
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-26 15:44:00
麻煩你回去看清楚,我是說破HLK不代表需要PR99 10H就沒這麼難,連這樣的解讀都能顛倒過來 偉哉然後後面一堆人就開始討論25H怎樣怎樣 又跳成首殺怎樣zz
作者: JustWower (JustWe)   2014-11-26 16:03:00
自己第一槍只說HLK沒這麼難,然後怪別人過度解讀,呵呵…
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-26 16:06:00
連看推文都有困難的話,想要跳下來湊熱鬧就免了 呵
作者: sakeru (里昂~)   2014-11-26 17:58:00
我以為看到首殺就會想到25H 難道我錯了
作者: maikxz (超級痛痛人)   2014-11-26 18:50:00
大腸丼好歹也有半年以上...當初T6主要是一堆卡在T5鑰匙很久才開放不用鑰匙,大腸丼雖沒限制,但T6收裝差距還是有的XD
作者: GeogeBye (bye)   2014-11-26 20:31:00
沒打過SW 但是以前看討論 好像說莫魯難度>基爾加丹T6鑰匙就卡在凱爾和瓦許 推過的時候眼眶的溼了
作者: tot9221 (江城子)   2014-11-26 22:30:00
真不巧,我就是玩法師雞蛋不難,法師數量少是因為沒什麼功能導致從雙子、摸乳就少到很可憐。你可以去找當初的文,可以過摸乳的團都穩過雞蛋話說某人該不會是忘記有BUFF,拉不下臉承認才來硬坳

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