→ acer5738G: 老實說 心意不就是一種意志勝過系統界限的表現嗎?所以 12/10 12:54
→ acer5738G: 那一戰很容易拿去和心意做連結是很正常的 12/10 12:54
→ evincebook: 我是覺得用心念還說得通,畢竟SAO也是從腦部發出訊號 12/10 12:55
→ evincebook: 給系統來動作,至少我覺得是有可能 12/10 12:56
推 cloud7515: 只要是神經連結系統都能用吧 12/10 12:56
→ cloud7515: 大概越後期的連結技術越高 心意就越容易發動 12/10 12:57
想想還是回一篇方便點
可能會有刀劍和加速台版進度外的捏它(其實我不清楚台版加速出到哪-.-
不喜歡被雷的還是左轉保險點
"強烈的意念可以超越系統限制" 算是川原的中心思想(?)沒錯
SAO最後發生的奇蹟,其實用這句話就可以歸結了
後來寫出了"心意"這個系統,算是把上面那句話理直氣壯地搬上檯面用的
從設定上來說
硬體面:nervgear和amusphere都是用電磁波無線連接腦神經
讀寫的對象是人腦本身
系統面:和現在的線上遊戲沒什麼差別,運算是伺服器在跑
我們的主機只負責圖形化給玩家看
UW和加速世界用的東西看起來好像也是這樣
但骨子裡是完全不同次元的黑科技
硬體面:桐人打黑工躺的那台STL連結的不是肉體的腦
讀寫的對象是人的靈魂(設定上是一團光子:P)
由於動的不是物理上的腦,運算加速1000倍也沒有問題
甚至連儲存靈魂光的媒體都開發出來了
可以任意複製剪下貼上刪除使用者的記憶和人格
從這幾點看來AW的神經連結裝置應該是小型化的STL
只是為了不明理由沒有讓大眾知道它的真實機能
或許STL這東西從來沒有公開過也不一定
系統面:UW和AW的伺服器都有一個叫main visualizer的中樞
負責處理物件的外觀性質能力等等資料
而這些資料怎麼來的?是所有使用者意識的集合
(UW有個比喻像是大家一起作的夢)
很顯然這個系統在統計的時候不會剔除極值
如果有使用者的意念強烈到可以干涉甚至覆寫系統資料
遊戲中的物件就真的會產生變化
心意系統在設定上就是這樣的東西
所以我才會說SAO的結局不會是心意發動的結果
一方面硬體不支援,再來系統架構也完全不同
"意志戰勝系統"這個精神是一樣的沒錯
但是心意這東西在川原的世界裡還是有好好交代設定和運作方式的
看到意志的勝利就說那用了心意也不太好啦:D