Re: [問題] 為何加速世界中沒提到Amusphere?

作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-12-10 13:54:57
→ acer5738G: 老實說 心意不就是一種意志勝過系統界限的表現嗎?所以 12/10 12:54
→ acer5738G: 那一戰很容易拿去和心意做連結是很正常的 12/10 12:54
→ evincebook: 我是覺得用心念還說得通,畢竟SAO也是從腦部發出訊號 12/10 12:55
→ evincebook: 給系統來動作,至少我覺得是有可能 12/10 12:56
推 cloud7515: 只要是神經連結系統都能用吧 12/10 12:56
→ cloud7515: 大概越後期的連結技術越高 心意就越容易發動 12/10 12:57
想想還是回一篇方便點
可能會有刀劍和加速台版進度外的捏它(其實我不清楚台版加速出到哪-.-
不喜歡被雷的還是左轉保險點
"強烈的意念可以超越系統限制" 算是川原的中心思想(?)沒錯
SAO最後發生的奇蹟,其實用這句話就可以歸結了
後來寫出了"心意"這個系統,算是把上面那句話理直氣壯地搬上檯面用的
從設定上來說
硬體面:nervgear和amusphere都是用電磁波無線連接腦神經
讀寫的對象是人腦本身
系統面:和現在的線上遊戲沒什麼差別,運算是伺服器在跑
我們的主機只負責圖形化給玩家看
UW和加速世界用的東西看起來好像也是這樣
但骨子裡是完全不同次元的黑科技
硬體面:桐人打黑工躺的那台STL連結的不是肉體的腦
讀寫的對象是人的靈魂(設定上是一團光子:P)
由於動的不是物理上的腦,運算加速1000倍也沒有問題
甚至連儲存靈魂光的媒體都開發出來了
可以任意複製剪下貼上刪除使用者的記憶和人格
從這幾點看來AW的神經連結裝置應該是小型化的STL
只是為了不明理由沒有讓大眾知道它的真實機能
或許STL這東西從來沒有公開過也不一定
系統面:UW和AW的伺服器都有一個叫main visualizer的中樞
負責處理物件的外觀性質能力等等資料
而這些資料怎麼來的?是所有使用者意識的集合
(UW有個比喻像是大家一起作的夢)
很顯然這個系統在統計的時候不會剔除極值
如果有使用者的意念強烈到可以干涉甚至覆寫系統資料
遊戲中的物件就真的會產生變化
心意系統在設定上就是這樣的東西
所以我才會說SAO的結局不會是心意發動的結果
一方面硬體不支援,再來系統架構也完全不同
"意志戰勝系統"這個精神是一樣的沒錯
但是心意這東西在川原的世界裡還是有好好交代設定和運作方式的
看到意志的勝利就說那用了心意也不太好啦:D
作者: evincebook (Bogi)   2014-12-10 14:11:00
我還是認為可以解釋成心念雖然SAO當時系統不如UW或AW但是亞絲娜讓原本麻痺不能移動的身體移動了
作者: allen20937 (旅行者)   2014-12-10 14:12:00
我覺得茅場發明的神祕軟體"THE SEED"也佔了一定因素
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-12-10 14:13:00
單純想成愛戰勝了一切不是很美嗎XD
作者: evincebook (Bogi)   2014-12-10 14:14:00
桐人在HP歸零即將破散時還能重新拿劍尾刀
作者: storym94374 (瑪利歐)   2014-12-10 14:14:00
我也覺得愛克服一切困難就是作者想表達的想法耶XD
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-12-10 14:15:00
the seed讓VRMMO普及的確是茅場的意圖吧
作者: evincebook (Bogi)   2014-12-10 14:16:00
或許稱不上在心念系統架構之下,但符合心念的現象至少給我的感覺比較像心念的初始版,到UW之後再做整合大概是對於心念涵蓋範圍的想法有落差吧XD
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2014-12-10 14:19:00
看完UW篇會更想將過去VRMMO發生的奇怪事情連結到心念不過UW篇的茅場應該是個例外
作者: withinqality (人生如逆旅)   2014-12-10 14:25:00
我想問,204X年桐人不是已經變成了四十幾歲的大叔了如果是那種全年齡向的遊戲還好,一個四十幾歲的大叔去玩全部使用者都只有十幾歲的遊戲,不會很怪嗎?
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2014-12-10 14:27:00
兩作有連結的話桐人充其量只是開發者了吧@@
作者: cloud7515 (殿)   2014-12-10 14:27:00
不要小看網遊廢人
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2014-12-10 14:28:00
內心是小孩就沒問題了
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2014-12-10 14:28:00
而且比嘉健也有可能參涉其中 這兩人應該是先驅了?
作者: withinqality (人生如逆旅)   2014-12-10 14:29:00
也就是精神年齡是中二是嗎!!!!
作者: derek7621 (Derek)   2014-12-10 14:39:00
看到和人這種玩到被叫做另一個世界救世主的 就知道他的意志有多堅定了(對於遊戲上)
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2014-12-10 14:40:00
桐人這個一百多歲還能發明太空船跑來跑去的傢伙四十幾歲跑去跟一堆小孩子玩還是小case 況這這些人的精神年齡(ry
作者: Daxin (D@mn)   2014-12-10 15:05:00
如果是照原始設定SAO一集完結的話確實無關心念,但是作者事後補解釋、出版後修設定還滿多次的(不見得是壞事)哪天說SAO第一集是心念其實也說得過去就是了..印象中SAO有設定比當時同類遊戲更真實?不,就說了作者有推翻設定的前例在,所以以SAO目前設定解釋當然可以,但是要插入後面或是別部作品設定也還算可行好比說"真實性是來自第一款"只是對外表面理由,實際上有用到main visualizer原形版,要是改成這樣的設定也沒衝突nervgear本來就是設計來讀靈魂的阿..再說科技領先個區區5年
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-12-10 17:03:00
哪邊有提到nervgear是設計來讀靈魂的了...
作者: evincebook (Bogi)   2014-12-10 17:05:00
Nervgear是大腦訊號,還沒到靈魂的程度@@UW的搖光才是
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2014-12-10 19:48:00
科技發展是循序漸進的吧 不可能第一代就突飛猛進

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