第二篇... 以入門一個月的角度看一下今晚的問題。
1. 隊伍強度
>> 我的做法: 先自己研究或請人健檢,
組出一對堪用的隊伍然後全部灌到滿之後開始抽金幣,主線送的都是倉管不要練...
只論前期推圖的話我覺得王寵需求性不高,頂多就那隻麻痺。
2. 戰鬥中的SP分配
我之前是補剛好夠坦被打就好,小怪能不坦盡量不要坦,靠打手+魔寵打,
補點到剛好能扛王,屬性對的補師會好很多(這邊指王關,無王關可以拼五打)
補師記得 1.裝備坦屬性的 X力符石 2.自己屬的魂 3.坦屬的破
3. 活動 / 推圖
有做功課的話就知道什麼該拿什麼該放(?
以目前來說,我覺得新手至少要拿到活動1第一輪的小梅,
能拼到二三輪通關更好,剩下都可以Pass。
黑豬是少數(還唯一?)的暗破王見仁見智,大蛇倒真的不是必要。
活動2送的那隻忍者是倉管、3星書沒新手的事情通通可以跳過。
像我剛好11月初加入,那次活動我只用了一週時間換回一隻非拼不可唯一的光破王。
4.
→ SuperSg: 但是... 瑞凡、光隊一定得鑽抽才能成型... 12/10 23:46
其實我覺得光隊含金量沒特別高,現在主要出在公會戰是黑龍+飛翼龍雙暗王主場,
光坦覺醒不夠高就是被巴好玩... 未來生態會不會變可能要問一下日版玩家?
但隨著王寵越來越多應該不會這麼偏色,最近蠻常看到雙風王的(大蛇+地龍)
單以組隊難度來說,暗隊缺平民捕,火隊打手鑽抽跟金抽天差地遠都沒好多少...
5.
推 liuedd: 請問一下,我水隊過不了大蛇超難,該練暗隊+光補(沒暗補) 12/10 22:45
→ liuedd: 還是暗後排+火坦火補好呢? 12/10 22:45
不知道火坦火補是誰?
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25482&snA=4684&tnum=8
可以參考看看。