若以打業餘賽時候的觀眾數量來看,籃球、棒球、足球都算前段班了,個人參加過的
「射箭社」看比賽的人更少到可悲,通常在看的就上一輪比下來的選手,一般學校邀請賽
選手多點約150~200人,少一點50~100人,但觀眾有一成就不錯了,而且通常都是老屁股不
比賽看學弟妹來比才會當純觀眾......
而且比賽內容毫無趣味性,舉弓→引弦→穩→放→LOOP六次下來,除非旁邊有人用望
遠鏡觀靶,不然分數多少都靶前計分才知道,觀眾根本看不出來樂趣在哪,又不是像弓道
還可以看肢體動作的美感。
而除非是運動漫畫女主角對該類型運動有所了解,不然射箭除了看分數外行根本看不
出來差別,在拉放弦時候,左右手、身體有時候會出現微小不協調or習慣性動作,但這些
根本不是一般觀眾能看的出來,沒有像籃球那樣酷炫動作,就像LOL一般人看的出來神手
吃兵走位跟銅學吃兵走位差異?有在玩的看的出來,但外行的都是看放技能、打團戰這種
容易感受的內容,總不可能射箭比賽比到一半玩二連矢。
好,先講結論,籃球能充分表現男主角在身體方面的優勢,酷炫的接技又能讓外行的女主
角看的春心蕩漾,團隊合作又能體現出男主角的好性格,而且又可以在室內不用在外面颳
風下雨,籃球根本是天時地利人和的運動,好籃球,不畫嗎?
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│ │ 籃球 │ 射箭 │
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│身體 │ 手長腳長、充分表現優點│ 手短腳短也可以練喔 │
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│觀賞性 │ 酷炫的接技、走位 │ 重複呆板的動作 │
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│團隊合作 │ 展現主角與基友的友情 │ 自己玩自己的魯蛇 │
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│場地 │ 室內又有冷氣 │ 冬冷夏熱,風雨無阻都要比 │
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溫拿 魯蛇
籃球觀眾加油聲一個喊得比一個大聲,射箭觀眾喊太大聲只會被抗議影響選手=_>=