現在手遊比較偏向沒梗,不是市場消失
只要一個有梗的遊戲出來有噱頭有賺頭玩家就會回來了
有玩家有賺頭,廠商又會繼續大做特做這類型的遊戲,一段時間後又會有這篇文再出現
只是這個梗要怎麼創造出來是個問題就是
再來是手機vs掌機
排除續電力、硬體力科技發達可解決的硬體問題
兩者差最大的就是大家一直提的手把
手機的外接手把問題主要是在玩家群族
買外接手把的玩家=(用這規格手機的人)+(會想玩中重度遊戲的人)兩群族的合集
做外接手把遊戲公司目標=(挑一個or各種規格的外接手把)+(遊戲夠吸引人買手把)的合集
這成功的話我相信一定是一個超級無敵好玩的遊戲才能成功
而且還要他出在手機不是掌機、電腦上
而掌機有了手把這遊戲上的優勢,可是要掌機取代手機..
大家看一下外面的潮潮,再想想他們拿掌機講電話的樣子,覺得可能性有多少!?
又會有多少公司想要拼拼看這種未來性囧?
還有很多小細節版友們都有提出了,個人覺得不太可能取代就是
所以與其說科技發達後其中一個會取代另一個的可能性高
不如說兩個以後會合一的可能性比較大
譬如說$ony手機電量、畫面等問題解決,出一個PSPhone之類的
螢幕可單獨拆出成手機,而非手機的部分可插卡帶、額外電量、可充手機本體電等功能
類似現在的筆電拆螢幕成平版的構想,或是其他手機掌機的結合方法
只是這類東西叫手機還掌機?
再來是比較久遠的未來吧
一個小東西,可以是手錶或是眼鏡之類的,可以因為使用不同的軟體,變成各種形狀
可手把、可格鬥手把、可方向盤、可超大螢幕等等等...
然後就不會有人再說手機掌機誰取代誰了
不過這東西還有人叫他手機、掌機或電腦嗎?