作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2014-12-22 01:43:18這部終於出完啦 剛好趁者有空的時間補完一下
強烈建議之前對刀劍反感的版友們一定要追完最後這個絕劍篇
防雷
靠~~~!!絕劍篇也太好看了吧!!!
真的覺得這部可以改名叫做絕劍神域了
短短六集 要感動有感動 要熱血有熱血 要爽度有爽度 要音樂有音樂
另外還有神OP 神ED 桐人當配角根本超屌爆幹帥!!
根本屌打前面42集呀!!!花了41集朔造這個世界觀與人設就為了這個絕劍篇吧!!
看完這六集 我都懷疑根本再看另外一個平行作品了呀!!
我要再說一次 太好看啦!!!!!!難怪之前有版友說OP ED看了想哭
現在回頭看真的想哭呀!!
尤其在這個便當亂發的動漫年代
很少有便當發的這麼感人的動畫了...這才是發便當的感動呀!
看完絕劍篇 我決定再也不把刀劍當作普作了
絕劍神域最後真的是完美的收尾 神作!
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2014-12-22 01:45:00我就笑而不語
作者:
fone33 (é‹’å…„)
2014-12-22 01:50:00只有我覺得絕劍篇再隱薄一點會更好嗎...
作者:
seaky (千冬緒)
2014-12-22 01:52:00絕劍篇才是MMORPG的精髓。
我覺得不夠長耶 舖陳不太夠的感覺 好像看這角色沒多久就結束了
雖然絕劍篇的重點不在這 武戲還是好虛阿... 不過比聖劍篇好就是了
作者:
vaporfang (4ever♪♪♪♪♪♪♪♪♪)
2014-12-22 02:00:00絕劍篇不錯阿 長度剛好 他再寫長一點就拖了
作者:
RZSR (RZSR)
2014-12-22 02:01:00決劍篇可以做滿一季更好,相較之下聖劍篇用OVA方式就夠了
武戲最好喔 我覺得是"GGO的OP" 劇情內的一樣爛(攤手~
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2014-12-22 02:04:00op當然不能算呀 op都會美化XDDD
不ok SAO沒這麼差拉.. 真要跳過的話GGO和聖劍篇可以跳
作者:
vaporfang (4ever♪♪♪♪♪♪♪♪♪)
2014-12-22 02:10:00建議看完SAO本傳 基本上沒甚麼問題動畫就是第一季 小說1-4本
作者:
SDUM 2014-12-22 02:11:00造出SAO的目的,原來是為了救病人。
其實我蠻不喜歡這種源頭都指向同一個人(茅場)的設定把茅場洗白感覺就是多餘而已
作者:
SDUM 2014-12-22 02:14:00原作也這樣?
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2014-12-22 02:15:00是有點多餘 不過就是要讓故事繼續銜接下去吧
作者:
vaporfang (4ever♪♪♪♪♪♪♪♪♪)
2014-12-22 02:16:00也沒特別洗白 ALO後面也只講到這是世界的種子 會發芽成甚麼樣子應該不知道
不然後面的 Alicization要怎麼出來 科科
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2014-12-22 02:20:00話說回來 其實ggo也是有比較深入去探討現實與虛擬的融合其實也算有鋪陳影響到絕劍篇的感動度
GGO劇情本身不差 只是武戲實在太失望 特別是最後一場.
還是覺得SAO有點平面跟牽強、茅場的設定真的很怪後來洗白的也不自然
作者:
Foot (Foot)
2014-12-22 02:53:00我比較喜歡第一季耶 可能是我本來期望的SAO就是爽片吧
有看原作 但動畫聖母聖詠真的沒讓人失望(前面就算了吧)
作者: VTDR128 (好客力士) 2014-12-22 04:41:00
GGO也劇情不差,只是可以分一些部份給絕劍篇GGO就拖了點,而絕劍篇可以再多點
作者:
sake0803 (-Sake-)
2014-12-22 04:55:00SAO感覺劇情還是弱 人物鋪陳刻劃還是有點可惜不過絕劍算是唯一OK的吧!
GGO武戲幾乎打趴一期,最大的問題是節奏太慢了XD
我只對打王那段覺得太扯 光幾個人要去打30.40人的王還能贏 該說這遊戲平衡度太差還是開外掛的人太多...
川原的遊戲設定基本上不要期待,不過絕劍有紀的劇情夠好這邊就不噴這個了
小說把UW篇完結以後SAO就算結束了吧,不算外傳的話
當成RO那類的看也可以吧,某些遊戲會閃技能的都能單吃王呀XD
那是ro設定比較個人主義,而且要實施這個個人主意其實除了技術外,等級和裝備也要壓過王才行,但是sao明明設定上就是要團體推王,但是前者有尊貴不凡桐人類似單推階層王,後者也有七人小隊幹掉階層王,所以我才說不要和川原的遊戲設定認真
桐人那次是94等打74F的BOSS,而且前面就有講過等級影響的數值差距很大至於絕劍,SAO對於副本的設定比較吃技巧
作者:
Fron (流風霜)
2014-12-22 12:54:0024崩的跟什麼一樣
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-12-22 13:11:00MH就是這樣啊...
不,那照這樣說75樓的boss那桐人應該也可以去屌打才對,75和74只差了一層,但實際演出的結果並非如此,絕劍那個是alo而非sao,基本上不要說什麼吃技巧,只要他還是數值化的世界,有再強的技巧還是贏不過絕對數值的牆壁,或許那種虛擬遊戲很吃玩家本身的動作和反應,但是基本數值還是要有的,設定上要49個人才打得下來的王,你7個人去打,這數值上的差異說用技術彌補是看不起其他玩家了嗎?
設定上25、50、75F的BOSS強度會提升很多SAO時期在25跟50F的攻略都打得很慘
沒關係,桐人75也不是一個被迫人solo,他身邊有一堆人,甚至還有神聖劍,相信足以彌補這個差距一個人被迫
我看不懂你想說什麼...技巧那邊我也不想說什麼了,一期川原推特有講過回頭也挖不到了
我想說的很簡單啊,川原遊戲設定很爛,一開始就說了,至於推特說的,不是小說本體的的事後補完,我認為都只是馬後炮,如果這個設定很重要請在小說內說沉睡騎士團並不是一直在alo,他們自己說了是在各個虛擬遊戲裡遊玩,最後才決定來alo
能力數值都是有繼承的 The seed 這設定說得很清楚而技巧上 我也認為根本就是住在VR世界的他們比一般玩家要好很多也挺合理
SAO設定的49人只是攻略上限,但實際上不需要那麼多人拿SAO1層的劇情來說,最安全的配置是48人,但他們只湊出24人就打了人數有沒有湊到上限沒那麼重要
sao和alo是兩款遊戲,拿來比較不恰當吧?另外alo的boss設定更為強大所以cost down到7人也沒問題,你們覺得這樣的遊戲設定合理那我也沒差了
alo裡面的艾因葛朗特樓層王有比較強? 這我倒是沒看到
不過ALO的打王組隊 倒也是49人小隊就是了原來如此 感謝
作者:
sorrowa (小白)
2014-12-22 14:20:00還好吧,之前玩線上遊戲有10人副本,我們都組5個就去刷了技巧好,裝備夠,還是打得贏,只是要打比較久而已從49換成7人,就是時間更久而已啊,因為實際上在打的時候只要主坦稱得住,剩下的就是時間問題49人團如果主坦撐不住,王仇恨被拉走,有幾個人都扛不住
再強的攻擊打不中都等於0 對VRMMO而言 閃避是絕對吃個人技術 沉睡騎士團因潛行時間極長 基礎適應性就高只要將失誤減到最低 一滴一滴磨死王都是有可能的人數增加等於減少被王盯上的機率 成功率更高
sao艾因葛朗特是沒辦法靠裝備強度硬壓過去的 原因是每樓層打不上去就無法有更好的裝備 攻略裝備受限應該是肯定的 除非改版alo後能從其他地方獲得樓層裝備更高等級裝備
作者:
cycwtu (哈茲哈茲)
2014-12-22 18:34:00只有我覺得絕劍篇很無聊嗎...