※ 引述《blizzard2002 (你懂不懂仙人掌的心情啊?)》之銘言:
: ※ 引述《ROSACANINA (● ω ●)》之銘言:
: : 日系動漫非常強調主角的血統 再來是才能 最後才是努力
: : 三個是照順序的 不可逆
: 我一直認為會強調血統論是因為漫畫家有時候很懶(像買新遊戲機)的時候, 血統論很好用
: 你想想, 如果漫畫家要描述一個角色很"努力"
: 短短幾頁的篇幅根本不夠鋪陳主角成長的過程
: 漫畫家可能要畫好幾話甚至好幾本的篇幅才能讓讀者認同 : 啊, 這傢伙真的很努力啊
: 血統論就不一樣了, 漫畫家可以用短短幾頁來唬爛主角為什麼能打贏
: 像幽助跟仙水打了一兩集打不贏, 結果魔族大覺醒之後, 30頁就把仙水幹掉了
: 身懷神器也類似, 你看富堅用幾話的篇幅來鋪陳會長努力練的百式觀音, 還是打不贏蟻王
: 結果會長體內藏的毀滅性武器幾頁的篇幅就把蟻王打敗了
: 結論 : 血統論真是漫畫家想不出劇情/懶的畫時的救星啊!!
也不是耶...我覺得血統論是因為很潮又可以解釋為什麼這麼潮。
大部分的漫畫裡面主角的角色都一招比一招帥,
隨隨便便就又偷練了一招表人,帥氣度直接破表~~(以中二的角度)
但是,這接招數是怎麼來的呢?
每次都說是臨場發揮太假掰,
但說是自己都有在刻苦練習練又顯得很遜...
拜託,在少年漫畫一天到晚畫你練習就不潮啦,
努力不是少年讀者想看的,大家只想看天才。
只好說:"因為我爸爸是某某某魔王或是某某某英雄"
"歐歐歐~~ 原來如此,因為你爸那麼強,表示你也很強"
這等式在超過80%少漫裡面都可以成立XD