Re: [閒聊] 王國的興起

作者: hsujerry (NHK å®…å®…)   2014-12-30 02:48:00
※ 引述《Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)》之銘言:
: 朋友分享說這兩天steam剛好在特價世紀帝國2
: 然後說很便宜巴拉巴拉的
: 我研究了一下發現他有一個同捆賣了下面這些東西
: 世紀2HD+失落的帝國+世紀3+神話世紀+王國的興起
: 多少錢有興趣的自行去看吧我不是工讀生沒有打算幫他們宣傳XD
: 只是有點好奇最後那款遊戲究竟是什麼?我google以後發現也是類似即時戰略...
: 然後有人說是經典遊戲?請問版上有玩家玩過可以稍微分享一下它的特色嗎?
: 因為我查完以後還是看不太懂這遊戲到底怎麼玩...
: 怕買了結果跟其他類型很像就被擱置惹
: 先感謝回答的版友們囉!
簡述特色如下請參閱:
一、陣型與將領
  王興陣型對攻擊力及防禦力有明顯影響,正面防禦力最大,側翼被摸的話會很傷。
某些單位(如美國大陸軍戰隊)閒置會自動築壕溝,犧牲機動力換取最大化正面防禦。
將領可從堡壘生產,其光環內的部隊防禦力會增加,另將領能在範圍內施放戰術buff
如急行軍、築壕溝、產生誘餌等戰術動作。
二、經濟與特殊資源
王興的經濟是隨著城鎮的數量而成長的,兩城鎮形成一條貿易路線,
三城鎮有三條,四城鎮有六條,以此類推,生產貿易商旅行走貿易路線來產黃金。
所以城鎮相對位置要蓋好,不然商旅被摸,不但沒黃金還會掉錢給對方。
除伐木種田採礦挖石油外,使用商人就地採集地圖上不同的特殊資源,
可在民事、軍事、領域等各方面獲得不可忽視的好處。
另外蓋各型加工廠可大幅提升伐木種田採礦挖石油的效率。
三、領域
王興不像世紀可以直接跑去對方家偷蓋,而是只能在自己的領域蓋,
領域是由城鎮所輻射出去,擴張的方法有:
1. 蓋城鎮以繼續往外輻射
2. 在城鎮附近多蓋建築物(如寺廟)以提高城鎮等級增加其輻射能力
3. 在邊界蓋保壘以產生邊界的突出部 4. 攻佔對方的城鎮
若對方有研發箭塔中的科技,則我部隊在敵領域會不斷損血,
需造補給車,使我部隊停留在補給光環之下,才不會損血。
四、科技與政體
王興的人口、經濟、升級、軍事等全部都是藉由相關科技的研發來擴展,
中後期的科技都需要paper點數,所以需要廣設大學並量產學者發p以研發科技,
政體分兩線:
1. 共和 -> 民主 -> 資本,
2. 專制 -> 君主 -> 共產,
其加成特性基本上可望文生意,蓋議會以研發政體,議會所在城鎮即成為首都。
議會會產生一隻元首,其較一般將領的不同之處在於它會有因政體而異的專有buff。
政體在升級時可在兩路線間轉換。
五、世界奇觀
王興有大量不同的世界奇觀可以蓋,各有不同加成,
如兵馬俑-定時產生輕步兵、大衛像-人口上限提高、揚州塔-海上單位會回血、
紅堡-能大幅推展邊界的堡壘、還有太空計劃、超級對撞機等等~
每個奇觀在地圖上只能有一個,各國彼此間要搶蓋,不然就是靠佔領,要不就摧毀..
六、兵種
王興各種族不同時期都有(複數個)各具特色的特殊兵種,尤其火藥時代之後的兵種
很完整,中古火箭兵,輕/重火槍,步槍,反坦克步槍,機槍,火箭筒,特種兵,
龍騎兵,胸甲騎兵,甲車,MBT,牽引砲,自走砲,卡秋莎,LT2000,野戰防空,
戰機,(俯衝)轟炸機,旋翼機,無畏艦,潛艇,航母,飛彈巡洋艦,先進戰艦等,
另外村民可切換成民兵,前期守家,後期可把閒置村民和學者全部抓去當砲灰。
七、其它
各具風格的建築與單位外觀(零戰、P-51、滿州步槍兵、鐵砲侍等)、
更多的種族與更多樣化的種族特性("美國人"、美洲原住民、北非、中非、南非等)、
村民可自動找事做、軍事建築物可設定單位出廠狀態(攻擊、守衛等)、
陣型控制(陣線、斜梯隊、包圍、砲擊等,用滾輪可調整部隊正面方向、寬度與深度)
斥侯自動探索、可和電腦溝通(要資源、閃小地圖求幫等等)、世界征服戰役!!
據說比爾蓋茲年少時曾嘗試寫過關於拿破崙的即時戰略遊戲,
而王興即有完整的拿破崙戰役,個人猜測它多少與比爾的興趣有點關係。
總之是一款非常有特色的遊戲,值得細細品嘗。
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2014-12-30 02:52:00
廣設大學......
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-12-30 03:04:00
大學其實就是產生資源(知識)的建築 要補充學者進駐
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2014-12-30 06:25:00
謝謝回應 他的資源分好多種 真的有點小複雜XD
作者: w3160828 (kk)   2014-12-30 07:30:00
那個年代都在玩資源最多化...結果越多賣越悲劇
作者: blasteg (bst)   2014-12-30 07:56:00
資源最多化結果: 鐵用不完(?
作者: jupto (op)   2014-12-30 15:12:00
這遊戲是我玩過最複雜的即時戰略遊戲 基本上就是把三國志那種國家經營遊戲和即時戰略結合的感覺 會不紅也很正常畢竟太複雜而且打一場實力相當的對戰要是地圖不是特別小肯定是花掉大把時間才能分勝負

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