Re: [閒聊] 經歷過壓力最大的推倒BOSS之體驗?

作者: greatden (中年大叔)   2015-01-04 00:32:26
回味一下 https://www.youtube.com/watch?v=AKDkvy9sKuY
對我來說絕對是Everquest裡的The Avatar of War(SOV資料片)
當時everquest的設計是極盡虐待玩家,但也讓玩家討論出很多戰術
普通隊伍大概就鐵三角(MT+ENC+補)
raid裡最知名的戰術大概就是CCH吧(Chain Complete Healing)
CH這個法術只有牧師才有(而且是HP/MANA比最高的治療法術),但是施法需要10秒
才能詠唱完畢,便發展出由多位牧師,以固定間隔時間詠唱CH法術,MT才不會掛掉
當時牧師的壓力可是超級大啊....一個lag0.5秒就可能倒坦,BOSS一拳秒掉一個人..
每次出raid也都只能面壁思過(避免法術特效影響電腦效能),施法完就得馬上坐下回
Mana(因為Mana只能靠坐下恢復速度才比較快一點)
而一個raid滿編是72人,當時也沒有即時通話軟體,真的很佩服當時的RL
記得首推當天,公會出動了12位補師(牧師+德魯伊)
總之CCH沒在算秒數啦,前面一位的訊息出來第二位就馬上施法
也沒在管過量治療,總之保MT不死為優先。
當時拉王也是一門學問,必須由多位Monk和Shadow Knight把王和小怪分開
而假死技能是會失敗的,就看到訊息"OOO跌倒在地上。"然後就真死了
運氣差就可能得重拉王,運氣好可能有人能接手
MT接怪之後還得先開啟無敵技能,確保能順利製造仇恨值,然後同時啟動CCH
當時牧師盯著血條真夠嗆的了...一秒前滿血,一秒後可能剩個位數百分比
就這樣盯著血條上上下下,若是一個不小心倒坦,牧師還得搶時間登出,滅團後起來
復活團隊成員重新攻略。
當時印象最深刻就是倒坦後,AOW直直衝向搶camp的我(因為補血仇恨高,坐在地上仇
恨也高),當時手抖了一下要溜,沒想到AOW就去找別人,我一坐下又來找我....
當有人成功登出之後,團隊成員也被秒的差不多了....恩...下一秒loading畫面出現
後來打了多久我也記不得了...全心全意盯著MT血條跟CCH的訊息畫面,記得好像王剩
個位數%的血的時候王狂暴,MT趴了之後總算在滅團之前推倒AOW
以此圖紀念逝去的青春
http://i.imgur.com/2E2m2zS.jpg
作者: fosa (阿盛)   2015-01-04 00:35:00
EQ都出來了,大概很少OLG能超過吧 XD
作者: leion237 (TSC)   2015-01-04 00:36:00
推EQ!
作者: silver00 (Seeker)   2015-01-04 03:45:00

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