Re: [閒聊] 魔多之影... 玩兩天有點膩了

作者: Georgeliu (開始混日子)   2015-01-04 03:18:30
※ 引述《senma (ライフ☆ライン)》之銘言:
: 原本看到很多人推一致好評
: 就趁著元旦連假剛好STEAM特價就去收了一套
: 剛開始覺得還不錯
: 但玩了一陣子發現好像有點不安的預感
: 後來證實了我的預感是對的
: 這遊戲太單調了,有著跟WITCHER 2與DRAGON AGE 2一樣的缺點
: 就是不斷在一套同樣的場景出任務
: 雖說魔多之影是開放式地圖,而且地圖還算大,但畢竟兼用太多次任務還是會膩
: 而且其實場景風格都差不多,地圖再大感覺還是差不多
: 再加上敵人就只有獸人,獸人看起來也都長得差不多
: 該不會整個遊戲就只有一張獸人營區地圖吧?
: Orz
整個遊戲有兩張地圖,你大概是現在很努力在累積紅P2點解所技能層級吧?
其實前期不用特別衝這個紅P點數,主要是因為遊戲主要分三階段,
第一階段的這個主地圖獸人力量等級都很低,就算努力獵殺將領也很難賺點數,
到不如順順的過金色任務,到第二張地圖後整個會差很多。
主線進到第二階段(第二張地圖)後會變得比較有趣些,
因為可以開始"感化"獸人加入自己,不會再只是單調的殺獸人了。
而且第二張地圖會遇到矮人獵人NPC,
他的故事玩起來比較有趣,因為不再是單純的殺獸人了。
整體而言魔多之影最大的缺點就是主線任務太短,
那種可以跟路人NPC一起行動的任務玩起來才有趣,
相較之下支線任務就幾乎沒太大的差異,玩起來就無趣很多。

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