※ 引述《attacksoil (擊壤)》之銘言:
: 有人提到數據 所以去查了一下
: http://en.wikipedia.org/wiki/Rape_statistics
: 不過我找不到針對未成年對象的排名
: 懶人包:
: 2010年 美國 每10萬人 27.3件強姦案
: 英國 每10萬人 28.8件強姦案
: 日本 每10萬人 1件強姦案
: 當然民族性的關係影響很大 這份紀錄也僅只是有被警察紀錄在案的數據
: 但這差距已經大到不需要多說啥了
之前看一本犯罪心理學的時候
http://www.books.com.tw/products/0010564491
就有學者(作者是日本人)解釋
為什麼日本的罪率比較低的原因
整體犯罪率比較低的原因他有提到、日本是單一群的國家、
以及怕連坐到家族等原因之類的因素
不過這不是重點
裡面也有在討論強姦罪比較低的原因
講到強姦罪是告訴乃論,以及被害人不敢聲張這兩點
他也認為這裡面也有相當大的黑數在
強制性交罪在台灣是非告訴乃論
當被害人報警後,若是達成合解,還是會被判刑
反之在日本,就會以「不起訴」處理
另外關於「各國的犯罪率的比較」這一點
其實有盲點在,每個國家的法律嚴厲度不一樣
所以這數據用來比較的話,不確定性很高
我們只能以日本做出來的規範、法律、數據
來推論出「日本社會對性相關的犯罪的容忍度比較高」這樣而已
你看看那些日本工口本,在歐美的話是會害人坐牢的
至於從這個數據能不能顯示動漫跟性犯罪有關
我覺得這扯太遠
但美國那邊有心理學家做過,AV、暴力電玩對行為的影響
有調查顯示,暴力傾向跟接觸暴力電玩有相關性
至於怎麼解釋這種結果
就有「暴力電玩使人有暴力傾向」以及「有暴力傾向的人比較會去玩暴力電玩」
這兩種
當然就有人去做實驗
去看到底是哪種狀況
方法是,讓兩群人分實驗組跟對照組去實驗
結果是:有影響
一般人在接觸過暴力遊戲後,攻擊傾向會上升
看過那種「女方很享受強姦過程」的AV的實驗組的問券結果
也會比較偏向贊同減輕強姦罪的罰則這點
但是,這個實驗對那些原本就有高攻擊性的人卻產生反效果
那些原本就有高攻擊性的人的攻擊性,在玩過電玩後下降了
那他們的結論是說
暴力電玩對原本沒攻擊性的人會有仿效的影響
對原本就具攻擊性的人來講,可以成為發洩暴力的出口