Re: [討論] Tales(時空幻境系列)接力實況的可行性?

作者: safy (Ty)   2015-01-08 11:53:23
※ 引述《koshiroh2000 (光囧郎)》之銘言:
: 主要是因為RPG辦成功的可能性太低了
早年線上實況並未如此興盛的時候
就有日本玩家開始進行RTS + 2CH文字實況
一開始DQ1~6印象中是1日攻略接力賽, 之後1~7代的接力賽花了約兩天的樣子
原因也是因為7代的設計...
後來沒聽過她們實況1~8代
只知道9代有一群人開RTS比賽...當時也有文字實況過
(主要也是因為九代本身設定破關並不花太多時間)
DQ RTS相關的資料在巴哈姆特的BBS精華區還有當時的資料
作者: FLAS (君が望む永遠)   2015-01-08 11:58:00
我看過的 1日是1~5代 1~8是3天的樣子 7代太長了不過不是RTA嗎
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2015-01-08 12:00:00
我本身沒接觸過DQ 但是一天跑完六款好猛XD
作者: kaj1983   2015-01-08 14:35:00
極限玩家的極限攻略,我看過國人實況,有人一天玩到4代忘了是哪個實況主了@@不過這類實況都靠emu的加速功能啦,不是正常速度在跑的

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