Re: [閒聊] 世紀帝國打到僵局會怎麽做

作者: art1 (人,原來不是人)   2015-01-09 21:00:49
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: 其實RTS有無限礦之類的
: 就會避免這種打到僵局的情況
: 也可以避免打到最後,大家都是出垃圾兵的情況
: 因為那樣根本就是拖台錢大賽,如果是跟AI打,玩家會覺得煩,如果是連線對戰,兩邊都
: 會很不耐,等於在比賽誰能撐得久
: 不過很遺憾的是,有無限礦設定的RTS,似乎人氣沒這麼高
無限礦也不代表資源產出會大於資源消耗,所以「更有效率地殺死敵人」才是最重要的
特別是處於一吋一吋推進的情況
像世紀三的40分條約模式,即使對面產出的總資源是我方的兩倍以上,最終也因為殺敵
效率低於我方而耗盡資源落敗

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